Incidencia #36287

ComboはAutoオフになっているレーンのみでカウントしてほしい

Abrir Fecha: 2016-04-29 01:09 Última actualización: 2016-06-07 00:36

Informador:
Propietario:
(Ninguno)
Estado:
Cerrado
Componente:
(Ninguno)
Hito:
(Ninguno)
Prioridad:
5 - Medium
Gravedad:
5 - Medium
Resolución:
Fixed
Fichero:
Ninguno
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Details

Autoオン・オフがレーンによって混在してある場合

リファクタのリビジョンからだと思いますが、最近のリビジョンは AutoオンのレーンもComboにカウントされるようです。

104までは、AutoオフのレーンでヒットしたチップのみComboカウントされる仕様だと思います。

これ、104までの仕様に戻してほしいです。

Ticket History (3/5 Histories)

2016-04-29 01:09 Updated by: koh-hey
  • New Ticket "ComboはAutoオフになっているレーンのみでカウントしてほしい" created
2016-06-03 22:01 Updated by: kairera0467
Comentario

こちらでも現象が確認できました。
すぐにでもリファクタ後のコード読んだり修正作業に入りたいところなのですが、どうも最新リビジョンでビルドが通らず、原因特定もできない状況です。

以下、開発メンバー宛。
エラー一覧に「ファイルが見つからない」等ありますので、コミット漏れを確認していただけませんか?
参考画像 http://pbs.twimg.com/media/Cj2-tm4UkAAprUF.png:orig

2016-06-05 05:07 Updated by: yyagi
Comentario

kairera0476さん

取り急ぎrev987でいくつかフォローしました。

まず、resxが見つからない件は、不要ファイルですのでビルド対象から外していただいて結構です。 具体的には、VS2013のソリューションエクスプローラーで、FDK19/コード/01.フレームワーク/Core/GameWindow.resx を削除します。 (注: rev987では、これへの参照を削除したcsprojをコミット済。だからこれを使っていただければよいです)

そのほかのビルドエラーは、そちらの環境で、単にFDKの更新が正しく行われていないように見えます。 (例えば、FDK19/コード/00.共通/CPowerPlan.cs はrev931でちゃんとリポジトリに登録されています)

trunk/FDK17プロジェクト/FDK19.csproj はそちらの環境でただしく更新されていますでしょうか。

2016-06-05 17:11 Updated by: kairera0467
  • Resolución Update from Ninguno to Fixed
  • Estado Update from Open to Cerrado
  • Ticket Close date is changed to 2016-06-05 17:11
Comentario

rev988にて修正しました。

>>yyagiさん
rev987にてビルドが通ることを確認しました。対応ありがとうございます。

2016-06-07 00:36 Updated by: koh-hey
Comentario

kairera0476さん 対応ありがとうございました。

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