Noticias de DXRuby RSS

2009-07-25

2009-07-25 14:41 (by mirichi)

Segmentation faultが発生する不具合をはじめいくつかの不具合修正と、細かいメソッドの追加を行いました。

2009-07-16

2009-07-16 23:41 (by mirichi)

多数の新機能追加・仕様整理を行い、1.0系最終版リリースしました。

2009-06-14

2009-06-14 17:40 (by mirichi)

不具合修正と微妙なメソッドの追加、描画性能・品質向上、リファレンスマニュアルのHTMLヘルプ化しました。

2009-05-28

2009-05-28 19:03 (by mirichi)

Imageオブジェクト編集、画像分割、減算合成、ゲームループ分解メソッドの追加、及び、Imageオブジェクト関連の最適化と、コンパイラの最適化オプション有効化しました。
より扱いやすく、高速になったDXRubyでゲームプログラミングをEnjoyしましょう。

2009-05-26

2009-05-26 21:40 (by mirichi)

メーリングリストを作ってみました。
dxruby-usersとdxruby-devです。
いまのところ特に何って無いんですけど・・・^^;

2009-05-25

2009-05-25 09:44 (by mirichi)

ニュース流し忘れてました^^;
一部チップセット(Intel915、945など)で動作しない、もしくは異常に遅くなる現象を修正しました。

2009-05-16

2009-05-16 10:51 (by mirichi)

インストールがうまく行かないことがあったので修正しました。

2009-05-15

2009-05-15 19:19 (by mirichi)

お待たせしました。DXRuby1.0.0ようやくリリースです。
Rubyの扱いやすさ・機能性とDXRubyのシンプルさ・高速性の組み合わせで、
手軽なゲームプログラミングを目一杯お楽しみください。

2009-05-09

2009-05-09 20:22 (by mirichi)

安定版一歩手前のDXRuby0.0.9です。最適化完了、GC負荷安定化、エラーチェック強化などしました。
サンプルゲームに負荷表示を追加しました。実際どれぐらいの負荷で動いているのか、ぜひその目で。

2009-05-06

2009-05-06 22:58 (by mirichi)

DXRuby0.0.8です。フォント描画を機能拡張しました。
FPS制御のコマ落ち無しモードを追加他、描画と描画順ソートの性能を向上しました。
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