マルチプラットフォームに対応した、 リアルタイム3DCGのためのツールキットです。 詳細は https://gamescience.jp/FK/ をご覧下さい。
3.0.0.3
・fk_SpriteModelがライトのない環境下で真っ暗になるのを修正
・fk_DrawMode型の解釈が正しくなされなかったのを修正
・WinForm,WPF用のビューポートクラスにピック処理を追加
3.0.0.2
・fk_Fogとfk_Boundaryのメンバーを利用する際に発生していたメモリ破壊バグを修正
3.0.0.1
・fk_MaterialのShininessプロパティや、fk_VectorのInit()メソッドなど、一部CLIのAPIで実装が漏れていたものを追加
・配列を引数に取るメソッドを、IEnumerableを引数に取るようにして、コレクション全般を直接引数に取れるように変更
3.0.0.0
・CLI版ファーストリリース