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Descripción del Proyecto

You are captain of the cargo ship Chromium B.S.U., responsible for delivering supplies to our troops on the front line. Your ship has a small fleet of robotic fighters which you control from the relative safety of the Chromium vessel. Chromium B.S.U. is a fast paced, arcade-style, top-scrolling shooter. It uses OpenGL for graphics, OpenAL/SDL_mixer for sound effects, GLC/FTGL for text rendering, and glpng/SDL_image for texture loading.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2010-06-20 04:20
0.9.14.1

Una traducción al sueco se ha añadido. Una textura SDL_image backend de carga se ha añadido. La licencia se cambió a la Licencia Artística con aclaraciones para Fedora. el manejo del teclado en el final de un nivel se fijó. Construir con fallas nuevos compiladores fueron corregidos. Algunas cuestiones que han encontrado valgrind se fijaron. Las traducciones fueron actualizados.
Tags: Minor bugfixes, Minor feature enhancements
A Swedish translation was added. A SDL_image texture loading backend was added. The license was changed to the Clarified Artistic License for Fedora. Keyboard handling at the end of a level was fixed. Build failures with new compilers were fixed. Some issues found by valgrind were fixed. Translations were updated.

2009-03-30 22:58
0.9.14

Una nueva interfaz del Comité de Aprobación de representación ha sido añadido a permitir i18n. Alemán, búlgaro, y traducciones al español han sido añadidas. Las puntuaciones altas no se guardan sin una nueva puntuación. Una condición de carrera se fijó en que perder su vida pasada y de matar al jefe haría usted para terminar el juego. La tecla "Pausa" se pueden utilizar, así como p para hacer una pausa. De sonido y volumen de la música se restauran en el inicio. Los últimos problemas de procesamiento de texto eran pocos fijos. El ratón es liberado cuando pierde el foco. Una de cambios generados a partir de GIT ha sido añadido. Un icono de la ventana esta utilizando SDL_image.
A new GLC text rendering backend was added to allow i18n. German, Bulgarian, and Spanish translations were added. High scores are not saved without a new score. A race condition was fixed in which losing your last life and killing the boss would cause you to finish the game. The Pause key may be used as well as p to pause. Sound and music volume are restored at startup. The last few text rendering issues were fixed. The mouse is released when losing focus. A ChangeLog generated from git was added. A window icon was added using SDL_image.

2008-10-03 21:42
0.9.13.3

Portabilidad a Gentoo, Windows y Mac OS X se ha mejorado. Vincular el tipo de ventana GLUT fue corregido. La configuración se ha documentado en la página de manual. Mejoras de archivo de escritorio se hicieron.
Tags: Major bugfixes
Portability to Gentoo, Windows, and Mac OS X was
improved. Linking the GLUT window type was fixed.
The configuration was documented in the manual
page. Desktop file improvements were made.

2008-07-06 21:08
0.9.13.2

La alternativa al uso de SDL / GLUT y OpenAL / SDL Mixer ahora puede ser especificado. Algunos problemas con el apoyo fontconfig fueron corregidos. Algunas pérdidas de memoria y apagado OpenAL se fija. El caso de título de la ventana en el backend SDL fue corregido.
The alternative to use for SDL/GLUT and OpenAL/SDL
Mixer may now be specified. Some issues with the
fontconfig support were fixed. Some memory leaks
and OpenAL shutdown were fixed. The window title
case in the SDL backend was fixed.

2008-06-26 02:50
0.9.13.1

Esta versión corrige un problema de ruta con el elemento de menú y un icono de FreeDesktop, una compilación de advertencia con gcc, y-O2, un par de cuestiones página de manual, y un error en el archivo README.
Tags: Minor bugfixes
This release fixes a path issue with the FreeDesktop menu item and icon, a compile warning with GCC and -O2, a couple of manual page issues, and a typo in the README file.

Project Resources