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Descripción del Proyecto

K3DSurf is a program for visualizing and manipulating multidimensional surfaces by using Mathematical equations. It's also a "modeler" for POV-Ray in the area of parametric surfaces. It features 3D, 4D, 5D, and 6D HyperObjects visualization, full support for all functions (like the C language), support for mouse events in the drawing area, animation and morph effects, Povscript and mesh file generation, and support for VRML2 and OBJ files. More than 100 examples are provided.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2007-06-14 19:53
0.6.2

Una nueva interfaz gráfica de usuario con menús y una barra de herramientas. La capacidad de guardar un archivo de configuración para almacenar información sobre los colores y isosuperficies resolución. En isosuperficie, el visor de OpenGL pueden subir a una altura de 10MTriangles/Grid 500, exportar la "topología mínima" como un archivo. OBJ (una nueva tabla para el algoritmo del Cubo de marcha se hizo a partir de cero), muestran más de un isoSurface, / almacén de carga / eliminar fórmulas isoSurface, y activar / desactivar el nuevo analizador para los cálculos de matemáticas rápidamente. Hay ejemplos nuevos, y esta versión puede almacenar / cargar fórmulas paramétricas.
Tags: Stable, Major feature enhancements
A new GUI interface with menus and a toolbar. The ability to save a config file to store information about colors and isosurfaces resolution. In Isosurface, the OpenGL viewer can go up to a height of 10MTriangles/Grid 500, export the "Minimal topology" as an .OBJ file (a new table for the Marching Cube algorithm was made from scratch), show more than one Isosurface, store/load/delete Isosurface formulas, and turn on/off the new parser for fast math calculations. There are new examples, and this release can store/load parametric formulas.

2006-12-10 08:16
0.6.1

La zona de condición ahora trabaja para Isosuperficies con el visor de OpenGL. El "Herramientas", página utiliza ahora el visor de OpenGL para la manipulación en tiempo real y la generación de los modelos matemáticos. Un "Centro de control" fue añadido al control de la elaboración para ISO / paramétrico de superficies sin tener que cambiar entre las páginas. El máximo de la red para Isosuperficies ahora 60x60x60 (antes de que se 30x30x30) y el número máximo de polígonos es ahora 99.000 (antes era 9900). La información se muestra en la ventana de OpenGL. Una corrección de errores y los ejemplos se han añadido para Isosuperficies.
Tags: Stable, Major feature enhancements
The condition area now works for Isosurfaces with the OpenGL viewer. The "Tools" page now uses the OpenGL viewer for real time manipulation and generation of the mathematical models. A "Control Center" was added to control the drawing for Iso/Parametric surfaces without having to switch between pages. The grid maximum for Isosurfaces is now 60x60x60 (before it was 30x30x30) and the maximum number of polygons is now 99,000 (before it was 9,900). Information is shown in the OpenGL window. A bugfix and new examples were added for Isosurfaces.

2006-11-27 22:38
0.6.0

Un espectador se ha basado en OpenGL integrado que soporta todos los controles para "paramétrica" y "isosuperficie" páginas (excepto en el sorteo del condicional) y puede ser utilizado como una ventana independiente en el modo de pantalla completa. Para utilizar el antiguo visor de 2 dimensiones, sólo tienes que hacer clic en el botón verde (inferior). El efecto de metamorfosis isosuperficie ha impl: utilizar el ejemplo "Blob_Morph" situado al final de la lista de ejemplos, en la página de "isosuperficie", para probar este tipo de animación. Hay dibujo condicional para Isosuperficies. Archivo Povray malla generación (liso / triángulos planos) y un formato de archivo OBJ para Isosuperficies se han añadido.
Tags: Stable, Major feature enhancements
An OpenGL based viewer has been integrated that supports all controls for "Parametric" and "Isosurface" pages (except for the conditional drawing) and can be used as an independent window in full screen mode. To use the old 2D viewer, you have only to click the green button (at the bottom). The Isosurface morph effect has been impl: use the example "Blob_Morph" located at the end of the examples list, in the "Isosurface" page , to test this kind of animation. There is conditional drawing for Isosurfaces. Povray mesh file generation(smooth/Flat triangles) and an Obj file format for Isosurfaces have been added.

2006-08-13 06:49
0.5.5

Apoyo a la isosuperficies (es decir: f (x, y, z) = 0) fue añadido. Dos herramientas, "Escala" y "Twist", se puede utilizar para aplicar algunas de las deformaciones isosuperficies. El tamaño y la complejidad de las ecuaciones generadas dependen en gran medida el número de pasos de la forma original. La posibilidad de mostrar los ejes de las representaciones en 3D, tanto paramétricos y isosuperficie fue añadida. Isosuperficie archivos de malla pueden ser exportados a PovRay (el formato de archivo sólo se admite en este momento). Soporte de color de fondo fue añadido.
Tags: Stable
Support for isosurfaces (ie: f(x,y,z) = 0) was
added. Two tools, "Scale" and "Twist", can be used
to apply some deformations to isosurfaces. The
size and complexity of the generated equations
depend heavily on the number of steps from the
original shape. The possibility to show the 3D
Axes for both parametric and isosurface
representations was added. Isosurface Mesh files
can be exported to PovRay (the only file format
supported at the moment). Background color support
was added.

2005-12-11 13:21
0.5.4

Dos nuevas secciones se han añadido para el modelado 3D ecuación matemática: deformadores deformadores y constructores. Incluyen dos instrumentos ( "Escala" y "Twist"), que puede ser utilizado, junto con un modelo matemático que comienzan, para aplicar ciertas deformaciones. La complejidad de los generados ecuaciones depende en gran medida el número de pasos. Constructores incluyen tres herramientas ( "Girar", "Extrusión" y "Loft") que puede ser utilizado para construir formas 3D de una o más curvas en 2D/3D. La posibilidad de mostrar parte aguda de la forma y sus polígonos normales "fue añadido. El código se ha mejorado para eliminar polígonos flotantes.
Tags: Stable
Two new sections were added for 3D mathematical
equation modeling: deformers and builders.
Deformers include two tools ("Scale" and "Twist")
which can be used, along with an existing
mathematical model, to apply certain deformations.
The complexity of the generated equations depends
heavily on the number of steps. Builders include
three tools ("Revolve", "Extrude" and "Loft")
which can be used to build 3D shapes from one or
more 2D/3D curves. The possibility to show the
shape's acute part and its polygons' normals was
added. The code was improved to remove floating
polygons.

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