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hengband: List of commits

変愚蛮怒のメインリポジトリです


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Rev. Tiempo Autor
609e00d feature/Fix-Aggravate-S_Fairy 2021-01-20 00:47:14 dis-

[Fix] include漏れを修正

cfea490 develop 2021-01-19 22:55:40 deskull

Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-MirrorMage-TurnlessFire' into develop

bf2849b feature/Fix-Lore-OutOfArrayAccess 2021-01-19 22:37:53 Hourier

[Fix] #41266 名前の長いモンスターを検索するとソフトウェアがクラッシュする問題を解消した / Resolved the issue that software crashes when searching name of monster

b67ce36 feature/Fix-DROP_GREAT-flag 2021-01-19 21:33:51 dis-

[Fix] DROP_GREAT持ちだがDROP_GOOD抜けがいる
DROP_GREAT持ちはDROP_GOODを持つかのようにアイテムをドロップするよう変更。

fb0be5f 2021-01-19 20:49:45 Hourier

[Fix] #41261 カオス属性の武器で攻撃した時、混乱と地震の起きる確率が逆転していたのを修正した / Resolved the issue that confusion and earthquake chances being reversed when attacking with chaotic weapons

d67af62 Feature/Fix-MirrorMage-TurnlessFire 2021-01-19 13:06:21 dis-

[Fix] 鏡の上で鏡魔法の消費ターンがゼロ
処理が抜けていて消費半減なしの鏡魔法を鏡の上で使用するとターン消費がなかった。

398d319 Feature/Fix-Aggravate-S_Fairy 2021-01-19 12:29:01 dis-

[Fix] #41188 影フェアリーの反感装備ペナが機能していない
反感と影フェアリーのフラグ処理が散らばっていたので集約した。

226a6e1 2021-01-19 08:09:15 deskull

Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Drain-Staff-Wand' into develop

2b68cf3 feature/Update-gitignore 2021-01-19 00:16:11 Habu

[update] .gitignoreファイル更新

https://github.com/github/gitignore から、
最新のVisual StudioとAutotools用の定義を.gitignoreファイルに適用。

また、Autotools用の "autom4te.cache" が Visual Studio 用の
"!?*.[Cc]ache/" で上書きされて無効になってしまっていたので、
Autotools用の定義をVisual Studio用の定義の後ろに移動させた。

4d7e29d feature/Fix-Ring-Activation 2021-01-18 23:31:10 dis-

[Fix] 火炎の指輪等の発動時の挙動を修正
元素耐性を与え、元素球を放つ発動効果を前半のみ発動できるバグを修正した。
元素球の発動を先に処理し、それをキャンセルした場合発動全体をキャンセルする。
合わせて耐性のみの発動と耐性+球の発動を別の処理に分離した。

2bcdb64 2021-01-18 22:48:44 deskull

Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Num-Blow' into develop

ba76ff1 2021-01-18 22:46:13 deskull

Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-PickUp-None' into develop

2133ed8 2021-01-18 22:41:51 deskull

[Fix] trap.cの文字コード修正. / Fix encoding of trap.c.

91179fe 2021-01-18 22:36:36 deskull

Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Open-Door' into develop

f23318f 2021-01-18 22:33:37 deskull

Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Update-Weird-Telepathy' into develop

85aed53 2021-01-18 22:08:31 deskull

Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-NoFlow' into develop/3.0.0.1Alpha

d00f84f 2021-01-18 22:05:49 deskull

Merge branch 'Feature/Fix-Fall-Horse' into develop/3.0.0.1Alpha

c7f049b 2021-01-18 21:39:47 deskull

Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/feature/Fix-Blindness-Trap' into develop/3.0.0.1Alpha

ecac8b2 Feature/Version-Expression 2021-01-18 21:24:21 deskull

[Fix] #41179 無駄な #pragma once 抜け修正. / Delete useless #pragma once.

f0014c7 2021-01-18 21:20:13 deskull

[Feature] #41179 いくつかの処理にput_version()適用、まだ一部問題ある上、未適用のspoil_mon_desc()でcorrupt確認中. /
put_version () is applied to some processes, there are still some problems, and corruption is being confirmed with unapplied spoil_mon_desc ().

4f35d24 feature/Fix-Drain-Staff-Wand 2021-01-18 19:21:04 Hourier

[Implement] #41192 魔導吸収打撃を受けて、かつ魔道具能力向上アイテムを装備していた場合、吸収量が減衰した旨のメッセージを表示するようにした / Added a message that drain was decreased by magic mastery item when UN_POWER blow attacks player

73a9288 Feature/Fix-Num-Blow 2021-01-18 18:18:05 dis-

[Fix] #41180 装備によって攻撃回数が0になる
初期値が変更されていたので以前の仕様に戻した。

a4522f9 Feature/Fix-PickUp-None 2021-01-18 17:06:24 dis-

[Fix] #41183 アイテム「(なし)」を拾うことがある
床上アイテムリスト取得→自動破壊→アイテム選択 の順となっていることが原因。
先に自動破壊処理を実行してから一連の処理をするよう変更した。

d1a8ee6 2021-01-18 00:48:18 Hourier

[Refactor] #41192 充填魔力吸収打撃における回復量を、吸収回数 * 魔道具のレベルと定義した / Defined the amount of recovery in the UN_POWER blow as the number of absorptions * the level of the item

3095709 2021-01-18 00:05:23 Hourier

[Fix] #41141 扉を開けた時に二重でメッセージが表示されたりすぐ閉じたりする不具合を修正した / Resolved the issue that the message of opening door was duplicated and player closes it immediately after it opened

2b9e388 2021-01-18 00:02:00 deskull

[Feature] #41179 angband-version.c を作成して put_version() を移動. / Create angband-version.c and move put_version() it.

65d7a53 2021-01-17 23:51:18 Hourier

[Fix] #41192 充填魔力吸収打撃において、吸収量が0だと0除算が発生する不具合を修正した / Resolved the issue that 0-devided error occurs when UN_POWER attack drains 0

604f33d 2021-01-17 21:25:22 dis-

[Fix] Weird_Mindをテレパシーで観測したときのlookコマンドの挙動修正
観測毎に乱数を振って表示/非表示を決めていた挙動を変更。
ゲームターンとm_idxの下位一桁が一致するとき表示するようにした。
ターン消費のない行動で表示/非表示を変更しないため。

df74f10 2021-01-17 17:30:22 dis-

[Fix] #41148 壁抜け時のモンスターの挙動が従来通りでない
playerのno_flowedフラグ判定が呼び出されていなかった。
calc_bonuses内でコールするよう変更した。

6d1f819 2021-01-17 17:09:11 Hourier

[Refactor] #41149 Reshaped process_fall_off_horse() a little

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