Incidencia #21038

画面レンダリング周りの機軸をOpenGL へ

Abrir Fecha: 2010-03-10 01:10 Última actualización: 2010-03-15 03:31

Informador:
Propietario:
Tipo:
Estado:
Open [Owner assigned]
Componente:
(Ninguno)
Prioridad:
3
Gravedad:
3
Resolución:
Ninguno
Fichero:
Ninguno

Details

現状 Java2D で処理しているが、JOGL に一本化しても良いかもしれない。 処理の負荷や、フレームレート管理など安定しているので。 そうなると、JOGL の jar と jni のファイルを同梱しておくかどうか、という課題が出てきそう。(ライセンス的に問題はないはずなので)

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2010-03-10 01:10 Updated by: rz-devel
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