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59 projects in result set
Última actualización: 2013-11-09 15:09

Open TeamPlay

オープン ソース (c# .NET) !TeamPlay 環境。ありますスチーム、およびソース ポート誘導体を介してゲームを簡単にダウンロードを許可します。-簡単にプレイ用に構成済みです。-強化されたユーザー コンテンツのようなタイトルの簡単にダウンロードをできます。-簡単にマルチ プレーヤーを使用できます。-それ以降のバージョンのチャット クライアントを組み込む可能性があります。暗号化: 最大 9.99% 米国原産部品やコンポーネントを組み込むことができます。正式にサポートされているオペレーティング システム: windows 7 の - 窓 7 究極の x86、64 Windows 7 エンタープライズ N、x 86 x 64 - Windows 7 の専門 x 86 N、x 64 - Windows 7 ホーム プレミアム x 86 N、x 64 x の N - ホーム基本的な x 86、N、x 64-Windows 7 のスターター N - Windows ヴィスタ最終的な x86 x 64 の Ed。+ 詳細を見る.

(Machine Translation)
Última actualización: 2014-09-29 08:42

Gambatte

やり通すのですは、オープン ソース ゲームの男の子カラー エミュレーターそれの楽しみのために書かれており、有用であることを期待で利用可能です。それはハードウェアの精度テスト (またはどのように私はおそらく、OCD を持っていないと結論) の一部の愚かな金額に基づいています。

(Machine Translation)
Última actualización: 2009-08-13 23:22

Hax264

HAX264は、H264 (AVC) 映像をデコードするための Microsoft Windows DirectShow ビデオ変換フィルタです。

Estado de desarrollo: 4 - Beta
Usuarios objetivo: Advanced End Users, Developers
Sistema Operativo: Windows Vista, Windows XP
Lenguaje de Programación: C++
User Interface: DirectX
Última actualización: 2007-01-27 18:13

General Graphics Interface

GGIは"General Graphics Interface"の略で、これは、どこでも動作する安定し、信頼性がある、高速なグラフィックスシステムの開発を目的とするプロジェクトです。私たちはGGIは使用した任意のプログラムが、任意のプラットフォームで大抵が再コンパイルだけで動作することを望んでいます。

Última actualización: 2005-07-02 16:57

RealmForge (now Visual3D Game Engine)

.NET向けのC#で構築された最初のフル機能ゲームエンジンで、次世代3Dゲーム、MMO、シミュレーション、Microsoft XNAを搭載した仮想世界向けのオールインワンゲーム開発ツールVisual3Dゲームエンジンの前身(http://www.visual3d.net/game-engine)です。

Última actualización: 2011-03-19 01:35

EDuke32

EDuke32 is a Duke Nukem 3D port that adds several hundred new features for players and developers of user content, including hardware accelerated renderers that take advantage of modern graphical hardware.

(Machine Translation)
Última actualización: 2009-03-03 06:53

Direct3D Quake

ポートの地震 1 直接 3 d。これはネイティブ ポート、ラッパーまたは等を使用していません。ダイレクト 3 D 9.0 c を使用してすべてのコードを可能な限り GLQuake の機能の多くとしてレプリケートするゼロから書かれています。

(Machine Translation)
Estado de desarrollo: 4 - Beta
Usuarios objetivo: Other Viewers
Lenguaje Natural: English
Lenguaje de Programación: C++
User Interface: DirectX

StrokeStyle<T>

Development of StrockStyle<T> is finished. The contents have been taken over by the DTXMania2.

https://github.com/DTXMania/DTXMania2

Estado de desarrollo: 2 - Pre-Alpha
Usuarios objetivo: End Users/Desktop
Lenguaje Natural: Japanese
Sistema Operativo: Windows
Lenguaje de Programación: C#
Register Date: 2011-02-25 16:53
Última actualización: 2020-02-05 11:47

SDXFramework SDL2 c++Rapper Library

C++のマルチプラットフォーム2Dゲームライブラリ 2D描画、音声再生、入力、当たり判定等を実装

SDL2をC++で使いたいけど、自分でラッパーライブラリを作るのは面倒って人向けのニッチなライブラリです

●ライセンスについて● ソースコードやヘルプドキュメントは修正していませんが 開発途中のVerなどを公開するとかGPLだと使いにくいというのもあってSDX本体のライセンスはパブリックドメインに変更しました 利用しているライブラリはLGPL等色々あるので注意してください

対応OS:Windows,GNU/Linux,MacOSX,Android

Estado de desarrollo: 4 - Beta
Usuarios objetivo: Developers, Information Technology
Lenguaje Natural: Japanese
Sistema Operativo: Android, Linux, Windows
Lenguaje de Programación: C++
User Interface: OpenGL, DirectX, SDL
Register Date: 2013-08-24 13:25
Última actualización: 2010-02-23 13:58

FreeRGSS

RPGツクールVXのRGSS2をオープンソースで再実装します。

Estado de desarrollo: 3 - Alpha
Usuarios objetivo: Developers
Lenguaje Natural: Japanese
Sistema Operativo: Windows XP
Lenguaje de Programación: C
User Interface: DirectX
Register Date: 2009-12-06 13:24
Última actualización: 2012-01-17 10:38

svvitch development project

(translated by google) "Svvitch" is an application for the transmission of video production using real-time. The main application is sent, the sample also has published Adobe AIR management application created. To keep the content in advance, comes ready to turn, throw in a timing sequence of flow can be.

Estado de desarrollo: 3 - Alpha
Lenguaje Natural: Japanese
Sistema Operativo: Windows 7, Windows XP
Lenguaje de Programación: C++
User Interface: DirectX, Win32 (MS Windows)
Register Date: 2009-10-01 18:24
Última actualización: 2011-06-16 17:22

SarboProject

Sarbo(サーボ)は、サウンド・MIDI・映像を扱うプログラミング技術の支援を行います。扱う分野は、Wave、MIDI、DirectSound、DirectShowなどを取り上げます。言語環境は、C++(MFCを利用)、C#.NETに対応します。現在は、DirectShowを.NETから扱うための「DShowCAC」を公開しています。

Estado de desarrollo: 1 - Planning
Usuarios objetivo: Developers, End Users/Desktop
Lenguaje Natural: Japanese
Sistema Operativo: Windows
Lenguaje de Programación: C#, C++
Register Date: 2007-04-07 18:38
Última actualización: 2011-09-26 09:10

C#メディアプレーヤー

Media Player in C#

Estado de desarrollo: 4 - Beta
Usuarios objetivo: Other Viewers
Lenguaje Natural: Japanese
Sistema Operativo: Windows
Lenguaje de Programación: C#
Temas: Sound/Audio
User Interface: DirectX
Register Date: 2010-10-16 08:49

FreeTrainEx-Avを元にした改造バージョンの開発及び公開を目的としたプロジェクトです。 大幅な機能拡張のため、従来のFreeTrainEx-Avとの互換性はなくなります。

Estado de desarrollo: 1 - Planning
Usuarios objetivo: End Users/Desktop
Lenguaje Natural: Japanese
Sistema Operativo: Windows 7, Windows Vista, Windows XP
Lenguaje de Programación: C#, C++
Temas: Simulation
User Interface: .NET/Mono, DirectX
Register Date: 2010-02-20 19:34