Foros: Ayuda (Thread #25087)

nextpaint コンパイル (2010-01-11 22:35 by seasoft #47836)

nextpaint をコンパイルするには、どのような環境が必要ですか?
Adobe Flex Builder Standard 3.0 などでしょうか?

また、nextpaint version 0.5 として公開されている以降の、
最近の nextpaint.swf は入手可能ですか?

RE: nextpaint コンパイル (2010-01-11 22:44 by tokita #47837)

Adobe Flex Builder Standard 3.0 で作成しています。試してないですが Adobe から無料で出てる Flex SDK でもコンパイル可能なはずです。.mxml が1個と画像が数個なのでそれほど面倒じゃないと思います。
Responder al #47836

RE: nextpaint コンパイル (2010-01-11 22:47 by seasoft #47839)

早々のご返答、ありがとうございます。

> Adobe Flex Builder Standard 3.0 で作成しています。試してないですが Adobe から無料で出てる Flex SDK でもコンパイル可能なはずです。.mxml が1個と画像が数個なのでそれほど面倒じゃないと思います。

承知いたしました。
Flex に関しては、全く知識がないのですが、挑戦してみたいと思います。
Responder al #47837

RE: nextpaint コンパイル (2010-01-12 00:18 by seasoft #47843)

Flex SDK と SVN のソースにてコンパイル・実行に成功しました。


このスレを後にご覧になった方のために、少しでも役立てば・・・

【環境】
・flex_sdk_3.4.1.10084
・Windows XP SP3

【コンパイル】
> mxmlc.exe nextpaint.mxml
nextpaint.swf が生成される。
Responder al #47839

RE: nextpaint コンパイル (2010-01-11 22:45 by seasoft #47838)

自己レスです。

> また、nextpaint version 0.5 として公開されている以降の、
> 最近の nextpaint.swf は入手可能ですか?

http://tokita.net/modules/spicky/nextpaint.swf にあるようですが、
nextpaint version 0.5 と同様に利用して良いものでしょうか?
Responder al #47836

RE: nextpaint コンパイル (2010-01-11 22:49 by tokita #47840)


> http://tokita.net/modules/spicky/nextpaint.swf にあるようですが、
> nextpaint version 0.5 と同様に利用して良いものでしょうか?

はい。同じくMITライセンスなので商用でも非商用でも自由に使ってください。

ソースはこの下にあります。Adobe Flex Builder のディレクトリ構成になっています。
http://sourceforge.jp/projects/xoopstokita/svn/view/nextpaint/trunc/?root=xoopstokita

Responder al #47838

RE: nextpaint コンパイル (2010-01-12 00:23 by seasoft #47844)

言語仕様を全く理解していないので、思いっきり外しているかもしれませんが・・・

drawBaseImage() 冒頭の if 文は、NULL 判定しなくて大丈夫でしょうか?

*.swf を単独で起動すると、ヌルポになるようです。
(そもそも、そんな起動方法が間違えなのかとも思いますが)
Responder al #47840