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Descripción del Proyecto

Acorn is the second in a series of games created as part of the WorldForge bootstrapping endeavour, aimed at creating an engine for massively multiplayer online games. The previous demo featured skeletons moving across crude maps. Acorn builds on this by incorporating a Python-scripted, event-driven rule system, a glient/server architecture using the Atlas Protocol System, goal-motivated artificial intelligence, herding behavior and nutrient-based growth simulation, sound detection and automated reaction, and a richer collection of artwork, sound effects, and music.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2001-07-16 23:30
0.4

Un nuevo mapa con mayor detalle el terreno añadido y un montón de nuevos gráficos ha sido creado. Servidor de detección de colisión se ha aplicado y los edificios son ahora manejados. Mejoras en el rendimiento masiva se han hecho. Una nueva población de los personajes del pueblo ha sido añadido. Una nueva interfaz de usuario ha sido creado. Detección automática de la ejecución de servidores ha sido añadido.
Tags: Major feature enhancements
A new, larger map with added terrain detail and
lots of new graphics has been created. Server side
collision detection has been implemented and
buildings are now handled. Massive performance
improvements have been made. A new population of
village characters has been added. A new user
interface has been created. Automatic detection of
running servers has been added.

2001-02-08 02:25
0.3

Las grandes mejoras de rendimiento del servidor y la estabilidad con una reescritura completa del servidor en C + +, un nuevo mapa hermoso con completey nuevos gráficos, una nueva capacidad para volver a conectarse a un personaje existente, que permite el mismo juego que se reanudó, y una reformulación de la toda la red y el sistema de protocolo a utilizar la última versión del Atlas de la colección de protocolo-C + +.
Tags: Major feature enhancements
Major improvements to server performance and stability with a complete rewrite of the server in C++, a beautiful new map with completey new graphics, a new ability to re-connect to an existing character allowing the same game to be resumed, and a rewrite of the whole network and protocol system to use the latest version of the protocol library Atlas-C++.

2001-01-30 15:14
0.2

Mejora el rendimiento del servidor y la fiabilidad, un nuevo mapa con el mercado del pueblo completo, casas, y los bosques, y muchos gráficos nuevos, incluyendo animaciones de los personajes nuevos y nuevos personajes. Nuevas características de negociación que permiten comprar y vender mercancías en el mercado a cambio de monedas, y el comportamiento de los animales mejorados, incluidos los modelos completos de la digestión de los alimentos y el cambio en animales de peso debido al consumo de alimentos.
Improved server performance and reliability, a new map with full village market, houses, and forest, and many new graphics including new character animations and new characters. New trading features which allow buying and selling goods in the market in exchange for coins, and improved animal behavior including full modelling of food digestion and change in animals weight due to food consumption.

2001-01-30 15:14
0.1

Esta es la primera versión del juego con un subconjunto de las características finales y el rendimiento limitado, actualmente se encuentra en las primeras etapas de jugabilidad.
This is the first release of the game featuring a subset of the final features and limited performance; it is now in the early stages of playability.

Project Resources