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Descripción del Proyecto

Agar is a toolkit for graphical applications. It
features a modern GUI system with an unobtrusive
API. Agar can use different graphics interfaces,
such as SDL and OpenGL, and it has been ported to
numerous platforms, including game consoles and
embedded systems. Agar is implemented in C, but
can be used from other languages.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2007-12-08 13:39
1.3.1

Cientos de correcciones y mejoras introducidas en el Agar-Agar-Core y bibliotecas GUI.
Tags: Major feature enhancements
Hundreds of bugfixes and improvements were made to the Agar-Core and Agar-GUI libraries.

2005-10-24 20:48
1.0

Esta es la primera versión estable de Agar. Se hicieron varios cambios a la Agar-Agar-Core y API GUI, que ahora están congelados.
Tags: Code cleanup
This is the first stable release of Agar. Several changes were made to the Agar-Core and Agar-GUI APIs, which are now frozen.

2005-07-30 08:30
07302005

Esta versión incluye cambios en el sistema de mapas y el editor gráfico, y fija GUI. Los atributos del nodo se puede establecer ahora directamente desde el editor de baldosas. Las baldosas son ahora automáticamente subdividirse. Gráficos compartida fueron retirados y ahorra ahora incluyen gráficos. Mapa de Apoyo a los puntos de vista múltiples y barras de desplazamiento se agregó se han añadido al mapa puntos de vista. Se han realizado varias mejoras al mapa de representación. La herramienta de mapa de la API se ha mejorado y las herramientas innecesarios fueron eliminados. Selección de los nodos, se fijaron los elementos de nodo, y el desplazamiento del ratón. Problemas con las actualizaciones de RCS se abordaron. El "mosaico basado en" modo de representación se ha retirado.
Tags: Major feature enhancements
This release includes changes to the map system and graphic editor, and GUI fixes. Node attributes can now be set directly from the tile editor. Tiles are now automatically subdivided. Shared graphics were removed and saves now include graphics. Support for multiple map points of view was added and scrollbars were added to map views. Several improvements were made to map rendering. The map tool API was improved and unnecessary tools were removed. Selection of nodes, node elements, and mouse displacement were fixed. Issues with RCS updates were addressed. The "tile-based" rendering mode was removed.

2005-06-11 17:06
06112005

Principales optimizaciones de la interfaz de usuario se han hecho. Charset cuestiones se han abordado. Se han realizado mejoras en el modo de GL: el widget de texto (y otros), ahora hacen de manera eficiente, recorte widget está hecho correctamente, y el apoyo de pantalla se ha añadido. Los widget hsvpal ha sido optimizado, y ahora permite la selección gráfica y alfa formato de píxel vinculante. El menú soporta ahora una barra de herramientas y elementos dinámicos. El fspinbutton es ahora capaz de unirse a valores enteros. Se han realizado mejoras al editor de dibujo, en relación con las selecciones, los desplazamientos de vértice, líneas suavizadas, grosor de las líneas y polígonos texturizados. Un nuevo "hpane widget ha sido añadido.
Tags: Major feature enhancements
Major UI optimizations have been made. Charset issues have been
addressed. Improvements have been made to the GL mode: the textbox
widget (and others) now render efficiently, widget clipping is now done
correctly, and screenshot support has been added. The hsvpal widget
has been optimized, and now allows graphical alpha selection and pixel
format binding. The menu now supports a toolbar and dynamic items.
The fspinbutton is now able to bind to integer values. Improvements
have been made to the sketch editor, related to selections, vertex
displacements, antialiased lines, line thickness, and textured polygons.
A new "hpane" widget has been added.

2005-04-21 15:22
04212005

Todo el código relacionado con los mapas se ha trasladado a una biblioteca independiente (libmap). La interfaz de gfx (que gestiona las superficies gráficas) se ha reestructurado para permitir que los datos como los puntos de origen, rompiendo los modos y las asignaciones de textura de OpenGL. Varias mejoras para dibujar y la mezcla pixmap se hicieron. Una transformación de rotación para los sprites se aplicó. Minor bug fixes se hicieron para reproductores como el desplazamiento y la paleta de VHS.
Tags: Minor feature enhancements
All code related to maps has been moved to a
separate library (libmap). The gfx interface
(which manages graphic surfaces) has been
restructured to allow for data such as origin
points, snapping modes, and OpenGL texture
mappings. Several improvements to sketch and
pixmap blending were made. A rotation transform
for sprites was implemented. Minor bug fixes were
made to widgets such as scrollbar and HSV palette.

Project Resources