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Descripción del Proyecto

Deliantra is an advancement of the crossfire multi-user RPG game. Unlike the original project, it focuses mainly on stability and playability, but also adds modern technology such as map scripting, Perl server extensions, asynchronous I/O, higher resolution graphics, and better client support.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2010-06-01 07:14
3.0

Las rutas de transporte se han reorganizado por completo. Un sepulturero guión ha sido añadido a Navar. Una misión de la rata casa participante a medida y de la ciudad Wassar se han añadido. La habilidad de minería ha sido añadido, y reequilibrar la habilidad joyero. Cantando habilidad se fijó un poco. El "varió" concepto elemento se ha fijado para una experiencia de juego más determinista. Hay muchos cambios de equilibrio grande y pequeño.
Tags: Major feature enhancements, Major bugfixes
The transport routes have been rearranged completely. A scripted gravedigger has been added to Navar. A player-made rat house quest and Wassar city have been added. The mining skill has been added, and the jeweler skill rebalanced. Singing skill was fixed a bit. The "ranged" item concept has been fixed for a more deterministic player experience. There are many huge and small balancing changes.

2010-02-27 04:08
2.93

Un error de corrupción de datos en el código del mapa ha sido corregido. El compartimento de perl seguro está desactivado por defecto para el código del mapa, y se ha ampliado para proporcionar construcciones de bucle. Las trampas de veneno en las puertas de volver a trabajar. Mapa swapout bajo alta carga se ha fijado aún a intercambiar algunos mapas. El código del cuadro de correo electrónico se ha mejorado para no bloquear el servidor.
Tags: Major bugfixes, Feature Enhancements
A data corruption bug in the map code has been fixed. The safe perl compartment is disabled by default for map code, and it has been extended to provide loop constructs. Poison traps in doors work again. Map swapout under high load has been fixed to still swap out some maps. The mail box code has been improved to not block the server.

2009-12-27 02:33
2.92

La corrupción de memoria en el hechizo de la destrucción fue corregido. Algunos problemas con el inicio de sesión de los jugadores se han arreglado. Algunos nombres de guerrero arquetipo se fija. El wizpass comando no hace que el asistente no-bloqueo.
Tags: minor bugfix
Memory corruption in the destruction spell was fixed. Some issues with the login of players were fixed. Some warrior archetype names were fixed. The wizpass command no longer makes the wizard non-blocking.

2009-12-02 05:08
2.91

Número del artículo y los límites de volumen son aplicadas cuando un jugador cae algo. Los mapas de gorokh_final de Crossfire se han aplicado. Todas las pociones de estadísticas permanentes han sido reemplazados por otros al azar. Enfermedades a veces podría dar lugar a medio muerto monstruos Zombie. Los cálculos de la especialización de la tienda han sido corregidos. Asignación Magic ha sido corregido. Mapa de la manipulación ha sido optimizado. No reconocido directivas cfpod puede producir un comportamiento indefinido. Tienda de mármol Boes 'ha sido añadido a Steinwandstadt. Contribución de bloqueo / desbloqueo comandos se han añadido.
Tags: Major feature enhancements, Major bugfixes
Item number and volume limits are now enforced when a player drops something. The gorokh_final maps from Crossfire have been applied. All permanent stat potions
have been replaced by random ones. Diseases could sometimes lead to half-dead Zombie monsters. Shop specialization calculations have been fixed. Magic
mapping has been fixed. Map handling has been optimized. Unrecognized cfpod directives could
cause undefined behavior. Boes' marble shop has been added to Steinwandstadt. Contributed lock/unlock commands have been added.

2009-11-12 22:12
2.90

Las cuestiones de licencias han sido aclarados: las modificaciones hechas por el equipo de desarrollo Deliantra están bajo Affero GPL. Muchos mapas y arquetipos han sido portadas de la cfextended y proyectos de fuego cruzado. Muchos más pisos de mármol edificable se han añadido. Puertas / los contenedores ahora pueden utilizar expresiones partido para el campo de asesinato. Un problema en el mapa etiquetas no tramitó debidamente la base de datos, causando daños en la memoria de recarga se ha fijado. Esta versión también fijos y mejorar muchos plurales en los arquetipos.
Tags: Major feature enhancements, license change
Licensing issues have been cleared up: the modifications done by the Deliantra development team are under Affero GPL. Many maps and archetypes have been ported from the cfextended and crossfire projects. Many more buildable marble floors were added. Doors/containers can now use match expressions for the slaying field. An issue where map tags did not properly handle the database, causing memory corruption on reload was fixed. This release also fixed and improved many plurals in the archetypes.

Project Resources