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Descripción del Proyecto

Vega Strike is a Linux action space simulator designed to bring 3d space combat to a whole new level of graphics, gameplay, and customizability.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2008-04-28 15:46
0.5.0

GLSL shaders ahora el apoyo brillo normal de la cartografía, la cartografía de especular, y la auto-sombreado suave en naves espaciales. Apoyo inicial de varios jugadores está incluido, con la capacidad de alojar sus propios servidores para jugar en línea. El sistema de la física ha sido renovado para apoyar a miles de barcos a la vez, dando a los sistemas de una estrella de sentirse más animado, con muchas de las embarcaciones civiles. Apoyo a la DXT1 y texturas DXT5 se ha añadido, por lo que los tiempos de carga son mucho menores. EDS y de las artes de configuración se pueden evitar con esta versión, ya que tiene un servidor de sonido integrada.
Tags: Major feature enhancements
GLSL shaders now support normal mapping glossiness, specular mapping, and soft self-shadowing on starships. Initial multiplayer support is included, with the ability to host your own servers for online play. The physics system has been revamped to support thousands of ships at once, giving the star systems a more lively feel, with lots of civilian craft. Support for DXT1 and DXT5 textures has been added, so load times are much smaller. esd and arts configuration can be avoided with this version, as it has an integrated soundserver.

2005-02-13 07:24
0.4.3

Un Superlinear más rápido que la luz de especificaciones de unidad para el tránsito en tiempo real fue añadido. Algunos nueva base y el arte nave fue añadida. Hay un sistema de mejor misión y una campaña de historia.
Tags: Major feature enhancements
A Superlinear Faster-Than-Light Spec Drive for real time
transit was added. Some new base and starship art was
added. There is a better mission system and a storyline
campaign.

2003-09-23 12:53
0.4.1

A AI mejor y una interfaz de usuario se han incluido nuevas. El universo dinámico fue cambiado, mejores modelos y las animaciones fueron incluidos, y los sistemas de estrellas se han añadido a partir de datos de la NASA. Las estrellas son ahora la posición correcta con el brillo adecuado. Las mallas están animados, obras de defensa de punto, mejor barman se proporcionaron, ECM se ha mejorado, un sistema de noticias dinámico se ha incluido, misiones de rescate se han añadido, un sistema de actualización totalmente nueva que se implementó pistas partes, y mucho más.
Tags: Major feature enhancements
A better AI and a new UI were included. The
dynamic universe was changed, better models and
animations were included, and star systems were
added from NASA data. Stars are now positioned
correctly with proper brightness. Meshes are now
animated, point defense works, better bartenders
were provided, ECM was improved, a dynamic news
system was included, rescue missions were added,
an entirely new upgrading system that tracks
parts was implemented, and more.

2003-01-24 15:19
0.3.3

Esta versión incluye el joystick de Mac y el soporte de sonido y correcciones de errores menores.
Tags: Minor feature enhancements
This release adds Mac joystick and sound support and minor bugfixes.

2003-01-16 13:03
0.3.1

Esta versión corrige la fuente ruta de acceso predeterminada de RPM, funciona en torno a una violación de segmento cuando se utilizan los controladores de 11 de diciembre nVIDIA, corrige problemas con la reparación de buques mercantes causando NaN masa, corrige los problemas con la reparación cuesta dinero, y corrige problemas con la misión de generosidad de desove muy cerca de la salto.
Tags: Minor bugfixes
This version fixes the source RPM's default path, works around a segfault when using the December 11 nVIDIA drivers, fixes problems with repairing merchant ships causing NaN mass, fixes problems with repair costing money, and fixes problems with the bounty mission spawning too close to the jump.

Project Resources