= !GameRandomizer 用ゲームデータのインストール方法 = !GameRandomizer はゲームデータを内蔵していません。 ゲームデータを [wiki:GameDataJa このサイト] から入手するか、自分で作るかする必要があります。 本ページでは、入手したゲームデータをアンドロイド端末に追加する方法を説明します。 == zipファイルを展開する データファイルは、Zipで梱包されています。 !GameRandomizerはZipファイルを直接読み込むことができないので、展開する必要があります。 これには2通りのやり方があります。 a. Windows/Mac/Linux機を使用する。 Windows/Mac/Linux機でZipファイルをダウンロードして、展開する。展開したファイルをAndroid端末に転送する。 b. Android端末だけを使う。 Android端末上で直接ファイルをダウンロードし、展開する。Zipの展開を行えるAndroidアプリケーションが必要。 Zipファイルを展開する方法については、ここでは説明しません。 == データフォルダのパスを確認する !GameRandomizerを起動して、データフォルダの現在のパスを確認します。 メニューの「その他」→「データフォルダの選択」を選ぶと、現在のパス設定が表示されます。 必要なら、ここでパスを変更して下さい。 [[Embed(screenshot-more-ja.png)]] [[Embed(screenshot-folder-selection-ja.png)]] == 展開したファイルをデータフォルダに置く 展開したファイルを、データフォルダ上に置きます。 仮にデータフォルダが {{{ /mnt/sdcard/GameRandomizer }}} だとして、 ゲームデータ 'dominion-1.0.zip' を展開したものを置きたいとすると、中に含まれている '!__game.xml' というファイルは、 {{{ /mnt/sdcard/GameRandomizer/dominion/ja/__game.xml }}} となるように置かれなければなりません。 終わったら、再びメニューの「その他」→「データフォルダの選択」を実行してみて下さい。 そこに、展開したゲームデータのトップフォルダが見えている筈です。 [[Embed(screenshot-folder-selection-ja.png)]] == ゲームデータの再読み込み !GameRandomizer は次の機会に、データの読み込みを行います。 * 起動時 * メニューの「その他」→「ゲームデータの再読み込み」が実行されたとき * データフォルダのパス設定が変更されたとき 上記のいずれかを実行して下さい。 == トラブルシューティング !GameRandomizer がゲームデータを読み込めなかったときは、本項を読んでみて下さい。 === 余分なトップフォルダ Zipファイルを操作するソフトウェアの中には、フォルダを作成してその下にファイルを展開する ものがありますが、!GameRandomizerはこうして展開されたファイルは読み込めません。 データフォルダのパスが次のように設定されていたとすると、 {{{ /mnt/sdcard/GameRandomizer }}} !GameRandomizer は、'!__game.xml' ファイルのパスが {{{ /mnt/sdcard/GameRandomizer/dominion/ja/__game.xml }}} であると想定します。以下のようになっていては、いけません。 {{{ /mnt/sdcard/GameRandomizer/dominion-1.0/dominion/ja/__game.xml }}} === フォルダが!GameRandomizerの読めない場所にある データフォルダのパスを変更して、データファイルもその下に移動してみて下さい。 === 再読み込みされていない メニューの「その他」→「データの再読み込み」を実行して下さい。 === ファイル名と行番号が書かれたエラーメッセージが表示された Android端末にインストールされた!GameRandomizerが最新ではないか、データファイルが壊れています。