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マップエディタ
ニコ生ゲーム製作第1弾
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マップエディタ
追加予定機能
クイックセーブ(保存でバックアップを幾つか作る)
拡大縮小でスクロール位置が変更されるバグ修正 (
#22844
)
チップリストのスクロールのバグ修正 (
#22845
)
ステータスバーの実装 (
#22846
)
ステータスバーにマウスのグリッドXYの表示 (
#22847
)
ステータスバーの横にマップの設定変更ボタンを配置 (
#22848
)
マップデータにマウスオーバでチップ情報をポップアップ表示 (
#22849
)
更新データがあるときにエディタを閉じるときはダイアログで注意する
更新データがあるときに別のマップを開くときはダイアログで注意する
データが更新されたらウィンドウのキャプションに*を表示する
アンドゥ/リドゥ
範囲選択
コピー/ペースト
ルーラー表示
センタードラッグスポイト?
ファイルドラッグによるデータ読み込み
全体小窓
キーボード操作
操作コンフィグ
ゲーム実行 (
#22679
)
実装済み機能
チップセットの読み込みの指定 (
#22666
)
チップ定義ビュー (
#22701
)
レイヤーの多層表示 (
#22669
)
レイヤータブに □表示 □最前面 □カラーグリッド を追加する(
#22748
)
新規レイヤーの追加 (
#22760
)
レイヤーの並び替え (
#22761
)
チップ定義編集 (
#22703
) (
#22702
)
新規マップ機能 (
#22774
)
マップ作成時にチップとレイヤーを一つ作る
レイヤーの名前を変更
表示メニューの追加 (
#22749
)
グリッド線の表示/非表示選択 (
#22752
)
グリッド線のサイズ変更 (
#22753
)
拡大縮小 (
#22750
)
ドラックスクロール (
#22751
)
行または列の移動機能 (
#22831
)
正式なデータ構造でのマップデータ読み込み
正式なデータ構造でのマップデータ保存
チップ定義保存 (
#22704
)
チップ定義読み込み (
#22705
)
コメント
追加機能要望、その他なにかありましたらコメントしてね!
適宜、上の追加予定に移していきます。
:
You need to input post key "Asu8z1u" to this box:
テスト
-- anonymous (2010-08-04 18:40:58 JST)
テスト
--
sweeeetwater
(2010-07-31 21:00:46 JST)