[Rumble-jp-dev] いろいろまとめて

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Laplace lapla****@csc*****
2003年 2月 15日 (土) 00:04:34 JST


laplaceです。

うーん、すばやくリターンを2回押すとメーラーが落ちる
書きづらい(T-T)
先日入れたセキュリティパッチが悪さをしてそうだ。

> それじゃ、コミットしてみてくださいよ。
> 黒澤がテストしますし、テストサイトに反映させれば皆さんも見れますよね。

JSP&Webは驚くほど進んでませんので(^^;;;
先日追加してもらったRobot,RobotManagerの
ものを反映してからコミットします。
確認できてないので、エラーが出た時は許してください。
進んでいない理由は次に送るメールの内容を調べてました。

> そういえばそうですね…。
> MeleeはMeleeなりに詳しい情報がほしいところですけど…。

対戦した相手がいるときの1,2,3位の数あるいはSurvivalの値ぐらいが
もっともMeleeでの特徴を出していそうですね。
対戦ロボットごとの集計が大変かもしれません。

> JSTLですか。
> ただ、これだとStrutsのActionFormからダイレクトに値を
> 取ってこれないので、事前に
> <bean:define>してからでないといけません。
> まぁ、やればいいといえばいいので、そうしましょうか。

まだまだ、知識不足で理解しきれてません。
JSP作成が遅いのもそのせいです。

> 「100回対戦」の意味なんですけど、100ラウンドでしたらデータは1行なので
> たいしたことはないです。
> 本当に100回(つまり100シーズン)だと問題になってきますね。
> とはいえ、先日のデータ量計算は2000台1000シーズンOKということで、
> データ量的には問題なさそうです。
> あとは検索スピード。これはちょっと試してみないとでしょうか。

私の考えでは、100シーズン戦ったときの場合のものです。
つねに同じロボと対戦しつづける可能性は低いので
ロボットごとの対戦数がまちまちになるため、ラウンド数で割って
平均なども取らないとダメだと思います。

> まさに、今これをやっています。
> 少々お待ちください。

期待しておきます。





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