Laplace
lapla****@csc*****
2003年 2月 15日 (土) 00:04:34 JST
laplaceです。 うーん、すばやくリターンを2回押すとメーラーが落ちる 書きづらい(T-T) 先日入れたセキュリティパッチが悪さをしてそうだ。 > それじゃ、コミットしてみてくださいよ。 > 黒澤がテストしますし、テストサイトに反映させれば皆さんも見れますよね。 JSP&Webは驚くほど進んでませんので(^^;;; 先日追加してもらったRobot,RobotManagerの ものを反映してからコミットします。 確認できてないので、エラーが出た時は許してください。 進んでいない理由は次に送るメールの内容を調べてました。 > そういえばそうですね…。 > MeleeはMeleeなりに詳しい情報がほしいところですけど…。 対戦した相手がいるときの1,2,3位の数あるいはSurvivalの値ぐらいが もっともMeleeでの特徴を出していそうですね。 対戦ロボットごとの集計が大変かもしれません。 > JSTLですか。 > ただ、これだとStrutsのActionFormからダイレクトに値を > 取ってこれないので、事前に > <bean:define>してからでないといけません。 > まぁ、やればいいといえばいいので、そうしましょうか。 まだまだ、知識不足で理解しきれてません。 JSP作成が遅いのもそのせいです。 > 「100回対戦」の意味なんですけど、100ラウンドでしたらデータは1行なので > たいしたことはないです。 > 本当に100回(つまり100シーズン)だと問題になってきますね。 > とはいえ、先日のデータ量計算は2000台1000シーズンOKということで、 > データ量的には問題なさそうです。 > あとは検索スピード。これはちょっと試してみないとでしょうか。 私の考えでは、100シーズン戦ったときの場合のものです。 つねに同じロボと対戦しつづける可能性は低いので ロボットごとの対戦数がまちまちになるため、ラウンド数で割って 平均なども取らないとダメだと思います。 > まさに、今これをやっています。 > 少々お待ちください。 期待しておきます。