BBS4WORLD
windyakinさん家 #59畳目
http://yakin.38-ch.net/test/read.cgi/windyakin/1324306831/177-178
177 名前:windyakin ★[] 投稿日:2012/01/06(金) 15:55:33.53 ID:???0 ?PLT(23232) BBS_4WORLDを実装するにあたって判定部は新しくファイルを作るべきだろうか それともどこかに関数追加するだけにするべきだろうか 178 名前:作業ゲー専門 ★[] 投稿日:2012/01/06(金) 16:18:28.29 ID:???0 とりあえず追加でいいんじゃね
文字種の判別には置換などの処理がないので、いったんShift_JISを内部コード(UTF-8)にデコードして判別すると簡潔
内部コードならエンコードがどうのという面倒なことを考えなくて済む
Shift_JISに含まれる漢字はUnicodeの以下の範囲に含まれる
参考までに正規表現の範囲指定(記号省略)
それはShift_JISとの戦い…
SETTING.TXTは以下