Incidencia #23998

物理エンジンの実装

Abrir Fecha: 2011-01-01 12:49 Última actualización: 2011-01-02 22:35

Informador:
Propietario:
Estado:
Open [Owner assigned]
Componente:
(Ninguno)
Prioridad:
7
Gravedad:
5 - Medium
Resolución:
Ninguno
Fichero:
Ninguno

Details

接触判定のロジックが完成したので、ゲーム側に実装してほしい 例:ジャンプ player.SelfBody.ApplyImpulse(new Vec2(0,-10),new Vec2(Groval重心));

移動 すべるように(frictionをさげる)して、player.SelfBody.ApplyForce

Ticket History (2/2 Histories)

2011-01-01 12:49 Updated by: massa_senohito
  • New Ticket "物理エンジンの実装" created
2011-01-02 22:35 Updated by: massa_senohito
  • Details Updated
Comentario

ApplyImpulseの使い方が正しくなかった気もするので修正、box2d ApplyImpulseで検索されたし

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