Rev. | Tiempo | Autor |
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0a18ce0 | 2020-03-15 01:00:23 | gecchi |
クラス名修正 |
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159e285 | 2020-03-13 22:22:05 | gecchi |
Puppeteer改造 |
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1e935b7 | 2020-01-28 23:31:55 | gecchi |
コミット忘れ |
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c49cb39 | 2020-01-28 23:27:08 | gecchi |
Skin Mesh アニメーション勉強中。64bitビルドでアニメーションスピードがおかしいのは何故だ・・・(泣;) |
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c83bbcd | 2020-01-23 00:16:38 | gecchi |
Skinmeshアニメーションのスピードがなんか変 |
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b753f22 | 2020-01-21 23:04:23 | gecchi |
skinmeshちょっと光明がみえた |
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48390cd | 2020-01-18 01:24:22 | gecchi |
SkinMesh勉強中・・・ |
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926de64 | 2020-01-11 01:48:24 | gecchi |
SkinMeshアニメーション勉強中・・・ |
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2761cdb | 2020-01-07 01:25:04 | gecchi |
skinmesh勉強中 |
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b3e83dc | 2019-12-27 01:50:52 | gecchi |
スキンメッシュ勉強中 |
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475ea14 | 2019-12-21 00:38:50 | gecchi |
Skin Mesh Animation を勉強中 |
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6dc8aac | 2019-12-18 22:08:11 | gecchi |
AniMesh最適化、DeviceLost時の最適化 |
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5f2d84a | 2019-12-17 00:51:33 | gecchi |
AniMeshちょっと最適化 |
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c31b61f | 2019-12-14 01:52:53 | gecchi |
フレームアニメーションメッシュ雛形OK |
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8c4b76a | 2019-12-04 23:52:12 | gecchi |
Born Animation を勉強中。 |
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e6c1f69 | 2019-11-21 23:21:38 | gecchi |
アニメッシュいまさら研究 |
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c719a9c | 2019-11-21 21:47:54 | gecchi |
Merge branch 'master' of ssh://gecchi@bochibochi.ddo.jp/home/gecchi/git_repos/repos.git |
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9c044a8 | 2019-10-14 01:44:35 | gecchi |
FX整理 |
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fd979ab | 2019-10-10 22:11:44 | gecchi |
シェーダーはハーフ・ランバートを基本にした |
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1fb6c4b | 2019-10-09 21:55:32 | gecchi |
Half Lambert のテスト |
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826bcae | 2019-09-25 00:44:56 | gecchi |
自機ホーミングレーザーの末尾を自然な流れになるように修正 |
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1a168c7 | 2019-09-11 01:39:44 | gecchi |
フリーズのバグFIX |
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3630e0a | 2019-09-06 23:45:41 | gecchi |
レーザーのアルファブレンドを加算合成からMax演算に変更 |
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1c59f6b | 2019-08-22 23:20:26 | gecchi |
Eclipse2019-06,CDT9.8,GCC8.1(Mingw) |
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6283ce5 | 2019-08-08 23:59:38 | gecchi |
ちょい |
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b3ab8db | 2019-08-05 22:29:54 | gecchi |
当たり判定チェック少しだけ最適化 |
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7102e5a | 2019-08-03 23:28:11 | gecchi |
当たり判定処理元に戻す |
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88d0d3a | 2019-07-27 01:44:12 | gecchi |
少し最適化? |
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06f6381 | 2019-07-24 23:08:58 | gecchi |
ちょこっと修正 |
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437f906 | 2019-07-23 23:52:01 | gecchi |
整理 |