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Revisión | 9d59b53dd879fdbcc974d1d148f3b7831c43968f (tree) |
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Tiempo | 2019-04-02 23:38:58 |
Autor | deskull <deskull@user...> |
Commiter | deskull |
[Refactor] #37353 monster_name() を monster.h へ移動。
@@ -35,6 +35,8 @@ extern void monster_desc(char *desc, monster_type *m_ptr, BIT_FLAGS mode); | ||
35 | 35 | |
36 | 36 | #define MD_WRONGDOER_NAME (MD_IGNORE_HALLU | MD_ASSUME_VISIBLE | MD_INDEF_VISIBLE) /* 加害明記向け */ |
37 | 37 | |
38 | +extern void monster_name(MONSTER_IDX m_idx, char* m_name); | |
39 | + | |
38 | 40 | extern void roff_top(MONRACE_IDX r_idx); |
39 | 41 | extern void screen_roff(MONRACE_IDX r_idx, BIT_FLAGS mode); |
40 | 42 | extern void display_roff(MONRACE_IDX r_idx); |
@@ -1579,6 +1579,16 @@ void monster_desc(char *desc, monster_type *m_ptr, BIT_FLAGS mode) | ||
1579 | 1579 | } |
1580 | 1580 | } |
1581 | 1581 | |
1582 | +/*! | |
1583 | +* @brief モンスターIDを取り、モンスター名をm_nameに代入する / | |
1584 | +* @param m_idx モンスターID | |
1585 | +* @param m_name モンスター名を入力する配列 | |
1586 | +*/ | |
1587 | +void monster_name(MONSTER_IDX m_idx, char* m_name) | |
1588 | +{ | |
1589 | + monster_type *m_ptr = ¤t_floor_ptr->m_list[m_idx]; | |
1590 | + monster_desc(m_name, m_ptr, 0x00); | |
1591 | +} | |
1582 | 1592 | |
1583 | 1593 | |
1584 | 1594 | /*! |
@@ -15,16 +15,6 @@ | ||
15 | 15 | #include "player-move.h" |
16 | 16 | #include "monster-spell.h" |
17 | 17 | |
18 | -/*! | |
19 | -* @brief モンスターIDを取り、モンスター名をm_nameに代入する / | |
20 | -* @param m_idx モンスターID | |
21 | -* @param m_name モンスター名を入力する配列 | |
22 | -*/ | |
23 | -void monster_name(MONSTER_IDX m_idx, char* m_name) | |
24 | -{ | |
25 | - monster_type *m_ptr = ¤t_floor_ptr->m_list[m_idx]; | |
26 | - monster_desc(m_name, m_ptr, 0x00); | |
27 | -} | |
28 | 18 | |
29 | 19 | /*! |
30 | 20 | * @brief モンスター2体がプレイヤーの近くに居るかの判定 / |