• R/O
  • HTTP
  • SSH
  • HTTPS

Commit

Tags
No Tags

Frequently used words (click to add to your profile)

javac++androidlinuxc#windowsobjective-ccocoa誰得qtpythonphprubygameguibathyscaphec計画中(planning stage)翻訳omegatframeworktwitterdomtestvb.netdirectxゲームエンジンbtronarduinopreviewer

Commit MetaInfo

Revisión717c45c473acbd82917c1500f86ea950a263d3c1 (tree)
Tiempo2012-09-10 17:17:43
Autorh2so5 <h2so5@git....>
Commiterh2so5

Log Message

0.2.5
フラグが反転していたのを修正
モデルが存在しない時にデフォルトモデルを選択するように変更

Cambiar Resumen

Diferencia incremental

--- a/client/3d/PlayerCharacter.cpp
+++ b/client/3d/PlayerCharacter.cpp
@@ -159,7 +159,7 @@ public:
159159 floor_coll = stage_->FloorExists(moved_pos,model_height_,0);
160160 }
161161 //moved_pos.y = std::max(moved_pos.y, floor_y); // 床にあたっているときは床の方がyが高くなる
162- if(jump_flag_){
162+ if(!jump_flag_){
163163 // 登ったり下ったりできる段差の大きさの制限を求める
164164 static const float y_max_limit_factor = sin(45 * PHI_F / 180);
165165 static const float y_min_limit_factor = sin(-45 * PHI_F / 180);
Binary files a/client/ResourceManager.cpp and b/client/ResourceManager.cpp differ
--- a/client/version.hpp
+++ b/client/version.hpp
@@ -9,7 +9,7 @@
99
1010 #define MMO_VERSION_MAJOR 0
1111 #define MMO_VERSION_MINOR 2
12-#define MMO_VERSION_REVISION 4
12+#define MMO_VERSION_REVISION 5
1313
1414 #ifdef MMO_VERSION_BUILD
1515 #define MMO_VERSION_BUILD_TEXT " Build " MMO_VERSION_TOSTRING(MMO_VERSION_BUILD)