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Descripción del Proyecto

Convex 3D is a convertor, extractor, and viewer for such popular 3D formats as 3DS, Wavefront OBJ, and Lightwave 3D. It is written in C++ and uses a modular design. The package includes a standalone conversion tool (console) and GUI application (Qt and OpenGL are required) for viewing and more. It is not meant to be a modeler, but it can be a powerful tool to hack into 3D files made by 3rd party modelers.

System Requirements

System requirement is not defined
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2004-02-26 04:38
0.7

Muchos de los API fue reescrito. A multi-genérica cara objeto Polygon fue añadido. La luz fue reescrito, y el punto, punto, y tipos de dirección se han añadido. Geometría de las tiendas de contener una lista de tipos de primitivas tales como puntos, líneas y polígonos (como una optimización de la agrupación). Todos los artículos relacionados con la escena de contenedores y de modelo se trasladó a la escena. El índice de superficie es compartida por todas las primitivas en la lista, en lugar de ser separada para cada polígono (como una optimización para la prestación de material). Más funciones "inline" diminuta para la velocidad. Más archivos están documentados con Doxygen.
Tags: Major feature enhancements
Lots of the API was rewritten. A generic
multi-sided Polygon object was added. Light was
rewritten, and the point, spot, and directional
types were added. Geometry stores contain a list
primitive of types such as points, lines, and
polygons (as an optimization for grouping). All
scene-related items from Container and Model were
moved to Scene. The surface index is shared by all
primitives in list, instead of being separate for
every polygon (as an optimization for material
rendering). More tiny functions were inlined for
speed. More files are documented with Doxygen.

2004-01-29 01:16
0.6

Tags: Major feature enhancements

2004-01-11 08:22
0.5.0

2003-12-19 07:14
0.3pre1

Esta liberación se mueve a un marco más modular. Incluye un archivo de consola herramienta de conversión, una aplicación GUI, algunos cambios de los objetos de la API, un controlador de carga durante el inicio, una vez sistema de generación, y cuadros de diálogo de configuración para el procesado y los módulos de renderizado. Glview se fusionó con convex3q. GLRenderer tiene 8 fuentes de luz por defecto para los casos en que no hay ninguna disponible.
Tags: Initial freshmeat announcement
This release moves to a more modular framework. It
includes a console file conversion tool, a GUI
application, some object API changes, a SIGSEGV
handler, a modified build system, and configuration
dialogs for the PostProcess and Rendering modules.
glview was merged into convex3q. GLRenderer has 8
default lightsources for cases where none is available.

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