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X11 se llevó a cabo la prestación, lo que significa que hay una ventana que aparece en los sistemas X11 permitido mostrar un cubo giratorio. Humm Strumm y ahora es compatible con los sistemas * BSD fuera de la caja. Este apoyo ha sido probado en FreeBSD x64. Varios atributos sobre el sistema, incluyendo la frecuencia de reloj, el uso de memoria, procesador y banderas, ahora se puede detectar en tiempo de ejecución. SSE, CPPUnit para Windows, la refactorización sistema de construcción, y las clases de Matemáticas Geometría también fueron agregados.
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Engine
X11 rendering was implemented, which means that there is a window that appears on X11 enabled systems displaying a rotating cube. Humm and Strumm now supports *BSD systems out of the box. This support has been tested with FreeBSD x64. Various attributes about the system, including clock frequency, memory usage, and processor flags, can now be detected at runtime. SSE, CPPUnit for Windows, build system refactoring, and Geometry Mathematics classes were also added.
Esta, como todas las 0.x ediciones, es una versión del juego motor puro, lo que significa que no es un juego jugable hasta la fecha. Esta versión añade a la funcionalidad básica mediante la introducción de los ayudantes de depuración, envoltorios tipo, y algunas funciones del sistema. También cuenta con la base de el motor de renderizado - el Vector matemáticas Álgebra clases. Por otra parte, los casos de prueba han comenzado a migrar a CPPUnit, por lo que CPPUnit ahora es un requisito para compilar el código.
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Engine
This, like all 0.x releases, is a pure game engine release, which means there is no playable game yet. This release adds on to the core functionality by introducing debugging helpers, type wrappers, and some system functions. It also has the basis of the rendering engine--the Vector Algebra mathematics classes. Furthermore, the test cases have started to be migrated to CppUnit, so CppUnit is now a requirement to compile the code.