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Descripción del Proyecto

Java Classic RPG is an RPG framework, engine, and game that uses OpenGL, a challenging AI, huge territories, and classic pen-and-paper turn-based combat. It is in the tradition of games like Wizardry 7 and EOB, but incorporates innovations made possible by modern computing technology. The framework and engine feature a self-containing, playable, algorithmically-generated world, and can be the base for new games.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2008-04-17 13:39
2008-04-16

Nuevos animales como el oso y la araña se agregaron. Grupos de humanoides se introdujeron con los seres humanos y su economía básica. Las poblaciones de base y las casas se han añadido para los grupos humanos. Los sonidos nuevos se proporcionan para los animales y los seres humanos junto con los efectos ambientales en función de los seres cercanos y el clima. El comportamiento del Partido y pre-encuentro de pantallas de entrada se introdujeron. La visualización en pantalla se amplió con la "entidad-O-Meter", que muestra los iconos de los grupos cercanos. Nuevos modelos y retratos fueron proporcionados.
Tags: Major feature enhancements
New animals such as a bear and spider were added. Humanoid groups were introduced with the humans and their basic economy. Basic populations and houses were added for human groups. New sounds were provided for animals and humans along with environmental effects depending on nearby beings and climate. Party behavior and pre-encounter input screens were introduced. On-screen display was extended with the 'Entity-O-Meter', which shows nearby groups' icons. New portraits and models were provided.

2008-03-17 14:52
2008-03-15

Los gráficos eran completamente rediseñado la interfaz de usuario, incluyendo el menú principal, los widgets de creación de personajes, y en pantalla. Algunos retratos de los personajes se han añadido. Optimización de código para 3D y rendimiento de carga se realizaron. Mundial y la configuración de la generación de Ecología a través de archivos XML se han desarrollado. Setas y otros tipos de vegetación se adjuntaron a la flora y la Fox se vuelve a agregar a la fauna, posiblemente, se reunió. Un mapa local se puso en práctica y el mapa del mundo mini puede ser sustituido en el HUD. Un cielo-bug iluminación esfera se ha fijado, junto con otros errores de menor importancia.
Tags: Code cleanup
The UI graphics were completely redesigned, including the main menu, character creation widgets, and on screen display. Some new character portraits were added. Code optimization for 3D and loading performance were done. World and Ecology generation configuration through XML files were developed. Mushrooms and other vegetation were appended to flora and was fox added again to the possibly met fauna. A local map was implemented and the mini world map can be replaced on the HUD. A sky-sphere lighting bug was fixed, along with other minor bugs.

2008-02-26 10:29
2008-02-24

El menú principal se añadió con trabajo Guardar / Cargar / Nuevas opciones de juego. Sonidos y música del juego se han añadido a lo largo de un nuevo sistema de audio. Generación de pantallas de caracteres se les proporcionó muchas habilidades (todavía no son eficaces en el juego) y las clases junto con cuatro nuevas razas. Partido por la instalación de nuevos juegos está trabajando ahora. Un partido en pantalla retratos punto de vista fue añadido para la visualización de su partido. Una serie de retratos se ha añadido para su uso con el generador de caracteres.
Tags: Major feature enhancements
A main menu was added with working Save/Load/New Game options. Sounds and in-game music were added along with a new Audio System. Character generation screens were provided with many skills (yet not effective in the game play) and classes along with four new races. Party setup for new games is now working. An on-screen party portraits view was added for visualizing your party. A set of portraits was added for use with the character generator.

2008-02-04 01:31
2008-02-03

Un sistema de la ecología y la generación de la ecología con 3 tipos de paquetes de animales (gorilas, lobo y jabalí) se han añadido. Una versión preliminar encuentros sistema fue implementado. La generación de la geografía mundial se reforzó con la incorporación de la Cueva y el río. Animados / cargar modelo amañadas (Gorilla), registro de cuadro de texto, y la ventana de cuadro de elección se han añadido a los elementos de la interfaz de usuario. Coloración mapa del mundo se amplió. Un error de interfaz de usuario 'sombras arruinando' ha sido corregido.
Tags: Major feature enhancements
An ecology system and ecology generation with 3 types of animal packs (gorilla, wolf, and warthog) were added. An encounters system draft version was implemented. World geography generation was boosted with the addition of Cave and River. Animated /rigged model loading (Gorilla), text box log, and choice box window have been added to UI elements. World map colorization was extended. A 'UI ruining shadows' bug has been fixed.

2007-12-21 19:50
2007-12-21

Geografías de base (de montaña, llanura, bosques) han sido modificados a la altura de punto calculado generación de baldosas. Cueva y el río se han reescrito para ser compatible con las geografías base modificada. Modo de Farview ha sido rediseñado y embellecido basado en nuevas geografías. Un parámetro de configuración llamado RENDER_DISTANCE_FARVIEW ha añadido. Generación del mundo se ha ampliado con los ríos y cuevas. El juego demo está ejecutando ahora en el mundo generado.
Tags: Major feature enhancements
Base geographies (Mountain, Plain, Forest) have
been refactored to
point height calculated tile generation. Cave and
River have been
rewritten to be compatible with the modified base
geographies. Farview
mode has been refactored and beautified based on
new geographies. A new
configuration parameter called
RENDER_DISTANCE_FARVIEW has been added.
World generation has been extended with rivers and
caves. The demo game
is now running in the generated world.

Project Resources