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Descripción del Proyecto

LOVE is a 2D game engine that enables easy cross-platform game development in the Lua programming language.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2008-09-21 13:55
0.5-0

Esta versión incluye el soporte para redes a través de LuaSocket y apoyo para la entrada de joystick. El módulo de sistema de archivos ha sido mejorada con una simplificación de lectura / escritura funciones y una función de repetidor de línea.
Tags: Major feature enhancements
This release adds support for networking via LuaSocket and support for joystick input. The filesystem module has been improved with easier read/write functions and a line iterator function.

2008-08-29 15:41
0.4.0

Esta versión incluye detección de colisiones, la física, y algunas otras funciones de menor importancia.
Tags: Major feature enhancements
This release adds collision detection, physics,
and a few other minor functions.

2008-07-05 05:11
0.3.2

Algunos errores sin importancia pero molesto se han fijado, y algunas funciones de conveniencia nuevo añadido.
Tags: Minor bugfixes
Some unimportant but annoying bugs have been fixed, and some new convenience functions added.

2008-06-17 14:43
0.3.0

Esta versión incluye un nativo objeto del sistema de partículas para la creación de efectos generales, como las explosiones, la lluvia, y así sucesivamente. Presentación de informes de error de Visual se añadió, que mejora considerablemente la experiencia de desarrollo, proporcionando mensajes de error en pantalla y en una forma rápida de continuar, reiniciar o salir. Se realizaron mejoras en el sistema de áreas relacionadas, tales como el cambio de la resolución de pantalla en el juego.
Tags: Major feature enhancements
This release adds a native particle system object for the creation of general effects such as explosions, rain, and so forth. Visual error reporting was added, which greatly improves the development experience by providing error messages on-screen and a quick way to continue, restart, or exit. Improvements were made in system related areas, such as changing of the display resolution in-game.

2008-03-30 17:17
0.2.1

Esta versión incluye el "seguro" cuenta con sistema de ficheros a través de PhysFS dando a cada juego de un solo directorio en el sistema del usuario a la que el juego puede escribir guarda y altas puntuaciones. ImageFonts también se han mejorado: los glifos son escalables y pueden ser dibujadas en entero no coordina. On-the-fly funciones de optimización de imagen se han añadido para evitar los artefactos en sprites determinadas cuando se dibuja en coordenadas de punto flotante.
Tags: Minor feature enhancements
This release adds "safe" filesystem features through PhysFS by giving each game a single directory on the user system to which the game can write saves and high scores. ImageFonts have also been improved: glyphs are now scalable, and can be drawn in non-integer coordinates. On-the-fly image optimization functions have been added to avoid artifacts on certain sprites when drawn in floating point coordinates.

Project Resources