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Descripción del Proyecto

NGStar is a clone of the HP48 game dstar. A little
circle that runs fast but doesn't know how to stop
has to collect gifts with the help of its stopper
friend the square.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2006-02-06 08:03
2.1.8

La interfaz gráfica de usuario ncurses se pulía con un panel de puntuación. El panel levelset y negro, modo blanco y se terminaron. Varias pequeñas correcciones se hicieron.
Tags: Minor feature enhancements
The ncurses GUI was polished with a score panel.
The levelset panel and a black-and-white mode were
finished. Various small bugfixes were made.

2005-10-25 11:54
2.1.7

El diseño Fltk2 GUI fue reorganizado. A la creación de paquetes de Slackware guión fue añadido y el script de configuración se modificó.
Tags: Minor feature enhancements
The Fltk2 GUI layout was rearranged. A Slackware package creation script was added and the configure script was modified.

2005-08-09 12:21
2.1.0

Un editor de niveles se incluyó. Varios errores fueron corregidos.
Tags: Major feature enhancements
A level editor was included. Various bugs were fixed.

2005-08-07 12:21
2.0.0-RC2

Un error que hizo segfault NGStar cuando pierde y luego recupera la atención se fija.
Tags: Major bugfixes
A bug which made NGStar segfault when it loses and
then regains focus was fixed.

2005-08-05 12:54
1.0.0-RC1

Esta versión ha sido reescrito casi desde cero. El motor está lleno de C + +. La fltk GUI fue reescrito desde cero en fltk2. La ncurses GUI todavía está allí. Toda la inteligencia se ha movido en el motor y de la GUI. Tanto el fltk2 y ncurses GUIs están contenidos en un archivo ejecutable único que decide qué GUI para usar en función del nombre del archivo. Un script de configuración pseudo está incluido.
Tags: Major bugfixes
This version has been rewritten almost from
scratch. The engine is now full C++. The fltk GUI
was rewritten from scratch in fltk2. The ncurses
GUI is still there. All intelligence has been
moved into the engine and out of the GUIs. Both
the fltk2 and ncurses GUIs are contained in a
single executable file that decides which GUI to
use based on the name of the file. A pseudo
configure script is included.

Project Resources