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Descripción del Proyecto

Unity is a user-friendly development environment for designing and programming 3D games and a 3D game engine. Scripting is done using JavaScript, C#, or Boo via an embedded Mono run time. The resulting games can be deployed as stand-alone Mac OS X or Windows applications, Web plug-ins, or as Dashboard widgets. Unity is the tool that was used by Unity Technologies to create their game Gooball, which is available from Ambrosia Software.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2008-01-31 19:03
2.0.2

Se trata de una enorme liberación que consisten principalmente en optimizaciones y corrección de errores. Algunas características y mejoras se han añadido y, sobre todo centrándose en la mejora de las nuevas características que se introdujeron en la 2.0.
Tags: Minor feature enhancements
This is a huge release mainly consisting of optimizations and bugfixes. A few features and improvements were added as well, mainly focusing on improving on the new features that were introduced in 2.0.

2007-11-06 05:45
2.0.1

Esta actualización resuelve algunos problemas introducidos por la reciente liberación de la nueva Apple Mac OS X 10.5 "Leopard" sistema operativo. La documentación se ha actualizado.
Tags: Minor bugfixes
This update addresses a few problems introduced by the recent release of Apple's new Mac OS X 10.5 "Leopard" operating system. The documentation was updated.

2007-10-11 11:07
2.0

Esta versión incluye el soporte para la dinámica de sombras suaves, fáciles de usar en red, un servidor activo para llevar a cabo el control de versiones y el intercambio de proyectos entre los usuarios, un editor de terreno con vegetación, y un sistema de interfaz gráfica de usuario de origen. El jugador Web pueden ahora escuchar y empezar a jugar antes de que todos los datos se ha descargado. El puerto de Windows ahora utiliza DirectX en vez de OpenGL.
Tags: Major feature enhancements
This release adds support for dynamic soft shadows, easy to use networking, an asset server for performing version control and sharing projects between users, a built-in terrain editor with vegetation, and a native GUI system. The Web player can now stream and will begin playing before all data has been downloaded. The Windows port now uses DirectX instead of OpenGL.

2007-05-06 16:31
1.6.2

Este lanzamiento viene en respuesta a Apple Mac OS X 10.4.9 actualización, que en algunos casos, la Unidad hizo dejar de trabajar en Macs basados en Intel después de la actualización se ha aplicado. Además, varios bugs menores y mayores (que se encuentra y comunicadas por los usuarios de la Unidad) han sido corregidos.
Tags: Major bugfixes
This release comes in response to Apple's Mac OS X 10.4.9 update, which in some cases made Unity stop working on Intel Macs after the update had been applied. Additionally, various minor and major bugs (found and reported by Unity users) have been fixed.

2007-01-31 15:18
1.6.1

Ogg Vorbis ahora pueden ser escuchados desde un servidor Web en lugar de incluirlos en el juego. El cursor del ratón ahora pueden ser encerrado dentro de la ventana de juego durante el juego. El importador Collada se ha ampliado para apoyar a los archivos separados, con dos conjuntos de UV y los colores de vértice. El compilador de JavaScript puede tipado dinámico ahora opcionalmente inhabilitar al compilar. La clase WWW ahora utiliza el navegador el reproductor de alojamiento para ir a buscar las direcciones URL en lugar de utilizar una biblioteca externa cuando se ejecuta dentro de la Web Player. Además, este comunicado de prensa contiene varias correcciones y mejoras de rendimiento.
Tags: Minor feature enhancements
Ogg Vorbis files can now be streamed from a Web
server instead of including them in the game. The
mouse cursor can now be locked inside the game
window during game play. The Collada importer has
been extended to support files with two separate
UV sets and vertex colors. The JavaScript compiler
can now optionally disable dynamic typing when
compiling. The WWW class now uses the browser
hosting the player for fetching URLs instead of
using an external library when running inside the
Web player. Additionally, this release contains
various bugfixes and performance enhancements.

Project Resources