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Descripción del Proyecto

Word War vi is a side-scrolling shoot 'em up '80s
style arcade game. You pilot your "vi"per craft
through core memory, rescuing lost .swp files,
avoiding OS defenses, and wiping out those memory
hogging emacs processes. When all the lost .swp
files are rescued, head for the socket which will
take you to the next node in the cluster.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2011-06-09 23:53
1.00

El makefile fue modificada para permitir la recopilación de cruz para que la Palabra de vi La guerra puede ejecutarse en OpenPandora. La forma de explosión por defecto se ha cambiado de rectangular a redondo.
Tags: Stable
The makefile was modified to allow cross compilation so that Word War vi can run on OpenPandora. The default explosion shape was changed from rectangular to round.

2009-01-20 00:14
0.25

Los nuevos enemigos, torres de Tesla y Gunwheels, se añadieron a los niveles más tarde. La dificultad de los niveles fue ajustado para tratar de hacer el aumento de la dificultad por la rampa más suave y gradual. Cosméticos se hicieron mejoras a la apariencia y el movimiento de los pulpos espaciales. La duración del controlador de Xbox 360 Rumble efectos se redujo a 1/4th de un segundo para hacer que los efectos se correlacionan más fuertemente con los eventos que las causan.
Tags: Minor feature enhancements
New enemies, Tesla towers and Gunwheels, were
added to later levels. The difficulty of levels
was tweaked to try to make the increase in
difficulty ramp up more smoothly and gradually.
Cosmetic improvements were made to the appearance
and motion of the Space Octopi. The duration of
Xbox 360 controller rumble effects was shortened
to 1/4th of a second to make the effects correlate
more sharply with the events which cause them.

2008-12-13 03:44
0.24

Los pulpos espaciales tienen ahora los láseres malditos en sus cabezas. Aeronaves de Stallman ahora láseres malditos también. Un error en el que portaudio se están cerrando antes de tiempo se ha solucionado. Algunos artículos ya no es simplemente desaparecen al ser disparado, sino que dejan atrás los restos destruidos.
Tags: Minor feature enhancements
The Space Octopi now have frickin' lasers on their heads. Stallman's airships now have frickin' lasers as well. A bug where portaudio was being shut down prematurely has been fixed. Some items no longer simply disappear upon being shot, but instead leave behind destroyed wreckage.

2008-12-02 00:24
0.23

"Xmas modo" fue añadido en el que no sólo llegan a volar cosas y rescatar a tus amigos, como siempre, pero llegar a hacerlo mientras pilotaje trineo de Santa Claus y la entrega de regalos.
Tags: Minor feature enhancements
"xmas mode" was added in which you not only get to
blow stuff up and rescue your buddies, as usual,
but you get to do so while piloting Santa's sleigh
and delivering presents.

2008-08-04 23:20
0.22

El "- thicklines" opción se añadió, lo que hace que todo se dibuja con líneas más gruesas. Los iconos se han añadido. Optimizaciones menores fueron hechas para el rendimiento. El código específico de Linux rumor estaba protegido con IFDEFs. Ahora bombas rebotan en las aeronaves.
Tags: Minor feature enhancements
The "--thicklines" option was added, which causes
everything to be drawn with thicker lines. Icons
were added. Minor optimizations were made for
performance. The Linux specific rumble code was
protected with ifdefs. Now bombs bounce off the
airships.

Project Resources