Download List

Descripción del Proyecto

Word War vi is a side-scrolling shoot 'em up '80s
style arcade game. You pilot your "vi"per craft
through core memory, rescuing lost .swp files,
avoiding OS defenses, and wiping out those memory
hogging emacs processes. When all the lost .swp
files are rescued, head for the socket which will
take you to the next node in the cluster.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2008-06-23 22:22
0.16

Ahora el jugador se le pide confirmación antes de salir del juego. Un error en el que las puntuaciones negativas se cuentan como obtener resultados de alta fue corregido. Un error se corrigió para los casos excepcionales en que la lista de objetivos podría llegar dañado, haciendo que todo unshootable, o incluso arruinar el juego. Un error en el visor, que podría llegar a ser sincronizado con la nave del jugador fue corregido. Un error que "make install" para reconstruir todo lo que fue corregido.
Tags: Minor bugfixes
Now the player is asked for confirmation before
quitting the game. A bug in which negative scores
would get counted as high scores was fixed. A bug
was fixed for rare instances where the target list
could get corrupted, making everything
unshootable, or even crashing the game. A bug in
which the viewport could become unsynchronized
with the player's ship was fixed. A bug which
caused "make install" to rebuild everything was
fixed.

2008-06-16 23:39
0.15

El radar muestra ahora una caja alrededor de tu nave que indica los límites de la pantalla, y tu nave y los humanoides parpadear dos veces tan rápido como antes de aumentar la visibilidad. Las opciones por defecto ahora se puede establecer a través de ~ / .wordwarvi / .exrc archivo de configuración y personalización del teclado y joystick de control se puede hacer a través de este archivo también. Un par de los niveles se han añadido. El cursor del ratón se ha cambiado a algo menos intrusivos. Algunos errores muy menores han sido corregidos.
Tags: Minor feature enhancements
The radar now shows a box around your ship indicating the boundaries of the screen, and your ship and the humanoids blink twice as fast as they used to for increased visibility. Default options can now be set via the ~/.wordwarvi/.exrc config file, and customization of keyboard and joystick controls can be done via this file as well. A couple more levels have been added. The mouse cursor has been changed to something less obtrusive. A few very minor bugs have been fixed.

2008-06-10 02:54
0.14

A "- retrogreen opción" se ha añadido. Una pérdida de memoria se ha solucionado. Un nuevo tipo de enemigo (Jets) ha sido añadido. "aleatoriamente" y "randomseed" se han añadido opciones. Se han hecho cambios al sistema de niveles para que los niveles para ser más distintos entre sí. Ahora humanoides y abrir y cerrar la nave del jugador en la pantalla del radar.
Tags: Minor feature enhancements
A "--retrogreen" option has been added. A memory leak has been fixed. A new type of enemy (jets) has been added. "randomize" and "randomseed" options have been added. Changes have been made to the levels system to allow levels to be more distinct from one another. Now humanoids and the player's ship blink on the radar screen.

2008-05-28 00:43
0.12

Un error que provocó un accidente con algunas versiones de portaudio fue corregido. Un problema con la opción - a pantalla completa se ha fijado. La tecla F11 ahora alterna entre pantalla completa y modo de ventana. Una ventana de ahora puede cambiar de tamaño a voluntad, y los gráficos se remodelarán sobre la marcha. Joystick distintos dispositivos / dev/input/js0 ahora puede ser utilizado.
Tags: Minor feature enhancements
A bug that caused a crash with some versions of
portaudio was fixed. A problem with the
--fullscreen option was fixed. The F11 key now
toggles between full screen and windowed mode. A
window can now be resized at will, and graphics
are re-scaled on the fly. Joystick devices other
than /dev/input/js0 may now be used.

2008-05-05 15:36
0.09

Los archivos Ogg son decodificados directamente a la memoria, en lugar de confiar en oggdec para decodificar los archivos WAV. "Armas de defensa del núcleo" han sido añadidas. El aspecto de la tierra basada en las armas se ha mejorado. El código de representación estelar fue optimizado para casos triviales debajo o por encima de la línea del horizonte. Varios otros pequeños bugs fueron corregidos.
Tags: Minor feature enhancements
Ogg files are now decoded directly to memory,
rather than relying on oggdec to decode to wav
files. "Kernel defense guns" were added. The look
of the ground based guns was enhanced. The
starfield rendering code was optimized for trivial
cases below or above the horizon line.
Miscellaneous other small bugs were fixed.

Project Resources