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Descripción del Proyecto

XPilot is a graphical multi-player maneuvering
game with less-exciting graphics, but more speed,
tactics, and insults. Some people also use it for
UDP network analysis. Over the past eight years of
playing and development, tons of features have
been added to the game, from basic weapons like
shotguns and missiles to more recent ones like
phasing devices, invisibility, or hyperjump.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2002-03-08 01:55
4.5.0

Las puntuaciones están ahora en la precisión de punto flotante. Los jugadores pueden formar alianzas. Las opciones-maxPauseTime y mineShotDetonateDistance se han añadido. La fuga de combustible se encuentra ahora en relación con la energía cinética. Existen concentradores de asteroides, bolas en el modo de carrera, el registro de Windows, un medidor de lag, y la capacidad de enviar mensajes al administrador del servidor. Cañones ahora se pueden defender. Hay varias correcciones de errores importantes.
Tags: Major feature enhancements
Scores are now in floating point accuracy. Players can form alliances. The options -maxPauseTime and -mineShotDetonateDistance have been added. Fuel drain is now in relation to kinetic energy. There are asteroid concentrators, balls in race mode, recording for Windows, a lag meter, and the ability to send messages to the server administrator. Cannons can now defend themselves. There are several important bugfixes.

2001-11-26 20:30
4.4.3

Dos errores que se podría bloquear el servidor en raras circunstancias se han arreglado.
Tags: Minor bugfixes
Two bugs which could crash the server in rare circumstances were fixed.

2001-10-14 22:34
4.4.2

Vinculante más claves por botón del ratón, el servidor más tiempo de puesta a punto, utilizar cañones de artillería antiaérea, los conectores no rígidos de bolas, bolas de colisión con otros objetos, asteroides liberación elementos cuando se rompe, mostrando de radar en el HUD, y el XP-replay para Windows.
Tags: Major feature enhancements
Binding more keys per mouse button, more runtime server tuning, cannons use anti-aircraft artillery, non-rigid ball connectors, balls collide with other objects, asteroids release items when broken, showing radar on HUD, and an xp-replay for Windows.

2001-05-06 01:21
4.3.2

Arreglos para un error desagradable para salvar la configuración y algunos aspectos de la compilación de Windows.
Tags: Major bugfixes
Fixes for a nasty bug in saving the configuration and some Windows compilation issues.

2001-04-08 00:34
4.3.1

Esta es la primera versión bajo la GPL. El funcionamiento del radar de deslizamiento bajo Windows se ha mejorado significativamente, el generador de mapas wildmap se ha integrado en el servidor, y la pantalla de bienvenida XPilot contiene un botón con el que se puede ordenar los servidores disponibles de acuerdo sobre cómo lag su conexión con ellos sería. Opciones de soporte de servidor para dejarlo correr detrás de un firewall, revisado y actualizado las páginas de manual, y aumentar el valor por defecto para maxColors a 8 (que se traduce en más colores y agradables gráficos).
Tags: Minor feature enhancements
This is the first full release under the GPL. The performance of sliding radar under Windows has been significantly improved, the wildmap map generator has been integrated into the server, and the XPilot welcome screen contains a button with which you can sort the available servers based on how laggy your connection to them would be. Server support for options to let it run behind a firewall, revised and updated manual pages, and increasing the default value for maxColors to 8 (which results in more colors and nicer graphics).

Project Resources