モンスターから最終的に得られる経験値の表記と実際の食い違い
hradish氏より報告。
https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/9c3b651473d771728ec4d6451e77090c720a566
以降の、経験値の平均取得量が、思い出の表記より1.5倍になっているとの報告を受ける。 実際、リンク先の修正により、止めを刺した時の経験値はKILL_EXPなしでも一律2倍になっていることを確認。これまで長らく放置されてきた上方修正であることと、極端にゲームが平易になっている様子はないので、思い出の経験値表記の方を修正して対応する。
2.2.1.5にて修正完了。
hradish氏より報告。
https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/9c3b651473d771728ec4d6451e77090c720a566
以降の、経験値の平均取得量が、思い出の表記より1.5倍になっているとの報告を受ける。 実際、リンク先の修正により、止めを刺した時の経験値はKILL_EXPなしでも一律2倍になっていることを確認。これまで長らく放置されてきた上方修正であることと、極端にゲームが平易になっている様子はないので、思い出の経験値表記の方を修正して対応する。