モンスター集団生成データ「group_info」の追加
現時点で実装されている見習系モンスターが単体生成とは別にグループ生成持ちをデータ上別として持っているケースは問題に思える。(ID45/109の見習プリースト)
また実装済の後続システムは今後使うとは言え、今回の対策とは別枠と思うので、別途r_infoのモンスターを階層、レアリティに応じて指定ダイス目分集団生成するグループデータの実装を検討する。これらは既存のalloc_horde()関数の拡張などで生成する予定。
見習い系以外だとムーマクも該当するので一緒にお願いします。
はい、一通り確認して移行します。
3.2.0以降対応に変更。
https://github.com/hengband/hengband/issues/207 GitHubにIssueとして移管したのでこちらは完了。
現時点で実装されている見習系モンスターが単体生成とは別にグループ生成持ちをデータ上別として持っているケースは問題に思える。(ID45/109の見習プリースト)
また実装済の後続システムは今後使うとは言え、今回の対策とは別枠と思うので、別途r_infoのモンスターを階層、レアリティに応じて指定ダイス目分集団生成するグループデータの実装を検討する。これらは既存のalloc_horde()関数の拡張などで生成する予定。