Show page source of サンプルプログラム説明 #71848

このページではサンプルプログラムの中身を解説します。

== Assetsとは ==
Assetsとはプログラムで使用されるデータが格納されている場所です。

== Assetsの構造 ==
まずMikuMikuStudioでサンプルプログラムを開き、左側のProjectのツリー(赤○で囲った部分)を見て下さい。このProject Assetsというところにプログラムで使用するPMDモデルやテクスチャファイルなどが格納されています。

[[Thumb(1.png, size=240x240,  caption=Assets)]]

このサンプルでは初音ミクのモデルはModelの下に、モーションデータはmotionの下に格納されています。

toonの下にはトゥーンシェードで使用するビットマップが格納されています。

== プログラムの構造 ==
ProjectのツリーのSource Packageというところを展開するとMain.javaというファイルがあります。これがプログラム本体です。

[[Thumb(2.png, size=240x240,  caption=Source Package)]]

Main.javaをダブルクリックするとファイルが開きます。

ソースコード
[[Embed(Main.java)]]