RDGCができること(公式にカバーする要素)と、できないこと(公式にカバーしないこと)を並べます ゲームの「世界観」に関わることはカバーせず、あくまで「ルール」的な部分のみになります

できること

  • ダンジョンを生成すること
  • ダンジョン内の各オブジェクトを管理すること
  • ダンジョンを進行すること
  • ダンジョン内での各判定ロジック
  • モンスターや仕掛けを簡単に作れる基盤
  • 描画に必要な最低限の情報の提供
  • ファイルの取得/アーカイブ
  • 入力の管理
  • シーンの管理/進行

できないこと

  • 描画すること
  • ゲームのバランスを取ること