リアルタイムシェーダーの統合開発環境となるツールの提供を目的とします。 ターゲットとするシェーダー言語はGLSLとし、最終な目標は、オリジナルのメタ言語を提供することにとって、GLSL<=>HLSLといった異なった言語間でも共有化できることを目標とします。