TimeStretch有効時の動作が重い
sf298yenさん
tp://yyagi.com/DTXMania097(130401)_RC.zip tp://yyagi.com/DTXMania097(130401)_RC2.zip
RC2より RCの方が動作が軽いと言うことであれば、4/1の公開を見送ります。(リリース直前に機能追加するものではありませんね)
やぎ。様
お疲れ様です。
RC2とRCで、動作の重さに違いがありますでしょうか。
tp://yyagi.com/DTXMania097(130405)_RC3.zip
再現データをお送りいただき、ありがとうございました。VSyncWait=OFFだとかなりガクガクしますね。(ONだと、私の環境ではそれほど顕著な問題は出ませんでした)
TimeStretch=ON時の動作を高速化し、RC2にする前と同等の性能に改善しました。
また、公開日を4/5に先送りしました。こんなところでしょうか。
不本意なコードになったみたいですみません。
ですが、おかげでTimeStretch=ONでも快適です。
対応ありがとうございましたm(__)m
ご確認いただき、ありがとうございました。
先ほど、097として正式リリースいたしました。
#30925から、TimeStretchの話を株分けした。
TimeStretchの動作確認で感じた事
・ASIO+TimeStretch(+Speed:1.050+)+AVI+BGA(重ね合わせあり)でテストすると限りなく重いorz
もともと説明にもBGA張り合わせは重い、といった記述があったように思いますが、この重さは想定内なのかどうか・・・。
AVIとBGAを切ればよいのですが、これではDTXManiaをDTXVとしても動かすことを想定すると少なからず影響がありそう。