The Vision Egg is a programming library (with demo applications) that uses standard, inexpensive computer graphics cards to produce visual stimuli for vision research experiments.
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El mayor cambio es la adición de cuadro por cuadro de control de estímulos. Esta función depende de dos cosas que están fuera del control de los huevos de visión. La primera es la capacidad de los controladores OpenGL para sincronizar el buffer de intercambio con refresco vertical, que por lo general se puede establecer en los controladores de vídeo. El segundo requisito es que su sistema operativo no roba demasiado tiempo de procesador a partir del huevo de visión. Esto depende del sistema operativo que use, la velocidad de su ordenador, y cualquier otros procesos en ejecución y sus prioridades.
Tags:
Stable, Major feature enhancements
The biggest change is the addition of
frame-by-frame control of stimuli. This feature
depends on two things which are beyond the control
of the Vision Egg. The first is the ability for
your OpenGL drivers to synchronize buffer swapping
with vertical retrace, which can usually be set in
your video drivers. The second requirement is that
your OS does not steal too much processor time
from the Vision Egg. This depends on which OS you
use, the speed of your computer, and any other
running processes and their priorities.