View SLASHEM サバイバル&戦略ガイド
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- 2009-05-28 23:10
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- Plain Text
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- so-miya
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- SLASHEM SURVIVAL & STRATEGY GUIDEの和訳
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- Japanese
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SLASHEM サバイバル&戦略ガイド
(SLASHEM SURVIVAL & STRATEGY GUIDE)
更新日 1999/10/10
翻訳日 2009/05/15
By Dave (Rodneybane@aol.com)
訳 So-Miya (so-miya@users.sourceforge.jp)
※訳注:以下で「私」とあるのは記述者であるDaveのことです.
もし,移動方法等の基本的な説明や,マップ上のシンボルが何を意味しているかを
知りたい場合は,最初に他のヘルプファイルを呼んでからにしてください.
もし,移動方法は理解しているけれど,戦略を通じてあなたのキャラクターの生存
確率を上げようとするつもりならば,このまま読み進めてください.
私はSlashEMの全ての23職業にて昇天しました. これは主に私がコンピュータゲー
ムをプレイするのに多すぎるほどの時間を費やしたことを示していますが,しかし,
私はそれが自分がいくつかのいいテクニックを持っているということをも意味して
いると考えました. 私はこれが他の人がゲームを遊ぶ上での助けになるといいと
考えています.
このクールなゲームを作るのに時間を費やしたウォレンに感謝を!
_________________________________________________________________________________
魔除けを取り戻すプロになりたいか?
次に示す22の「簡単な」ステップに従えば,30日以内に昇天できることを保証しま
す. (最後に免責条項があります)
1) 一対一で戦闘を行うため,通路を有効活用する.
たとえば,あなたが部屋の中央にいるときにオークの大群が扉からやってきたら.
怪物の群れから受けるダメージを最小限にする最適な方法は,ターンあたりに
受ける攻撃を一回に限定するために通路に撤退することです.
その他の怪物が武器を投げてくるかもしれませんが,普通はこれで移動前より
状況がよくなります. もしさらに数マス通路を後退すれば,怪物どもは都合の
よいことに通路に一直線に並ぶでしょうから,呪文や杖でちょうどいい場所を
狙うことで彼らを一度に攻撃することもできるでしょう. もし反対側から別の
怪物が現れた場合は,双方から攻撃されないように一方を手早く片付けてくだ
さい. しかし必然的に,生存確率が低くなる状況は起こりえるので,脱出手段が
必要になります.
2) いつも脱出手段を用意しておくこと.
瞬間移動の杖(自分に対して振る)と穴掘りの杖(足元に振る)などのアイテムは負け
戦からの優秀な脱出手段です. しかし,開始時点のキャラクターがこれらを
持っていることはほとんどありませんので,次善の常套手段を選ぶことになります.
都合が悪くなったら上の階に退却できる場所で戦闘を行ってください. 怪物の
圧倒的多数はあなたを追って階段を上がることができません. ただし少数は行う
ので,それは身をもって覚えてください : ) 上階に移動したとき,怪我がひどく
悪い場合はあなたの健康状態が元に戻るまで上の階に退却し続けます. 時間経過
によりランダムに生成されるモンスターの手強さはあなたのキャラクターレベルと
あなたのいる迷宮の階数の平均です.したがって1階で休憩したほうが7階で休憩する
よりも生成されるモンスターへの対処は楽になるはずです.
ひとたび瞬間移動の杖(もしくは穴掘りの杖)を手に入れたなら,それを鞄の外に
出して用意しておきましょう.争いの指輪はあなたが逃げられないときに,自身に
振るだけの超回復の杖との二人きりの時間を提供してくれるでしょう.
3) 攻撃して移動:素早く行動する能力と魔法の加速はとても重要.
このゲームにおけるキャラクターの移動速度はいろいろあります. このゲームで
素早いか,とても素早いかならば,他の皆が動いていないときに動くことができる
ことを表しています. 加速の杖を自分自身に振ることで素早く行動する能力が身に
つきます.
[素早く行動する能力]:もし素早く行動する能力を持つならば,三ターンごとに
「自由」行動できます. 前述のように,攻撃されることなしに怪物を攻撃すること
ができる自由行動を使用できます.
[とても素早く行動する能力]:もしとても素早く行動する能力を持つならば,
全てのほかの行動は「自由」行動です.
(訳注:平均で二ターンごとに「自由」行動できます.)
「攻撃して移動」が何か理解できないならば … 次を読んでください.
まず,怪物があなたの隣に移動してくるようにしてください. そして,逃げる
方向へ移動を3回行ってみてください.もしあなたが素早いか,とても素早いならば,
怪物はあなたの3回移動全てにはついてこれなかったはずです.怪物が攻撃する
ターンのときに逃げて,怪物が動けないターンのときに攻撃するようにするために
この事象を使用できます.
あなたが素早い(ただしとても素早くない)場合は,二回退避移動して,
一回攻撃し,二回退避移動して,一回攻撃,など…
あなたがとても素早い場合は,移動,攻撃,移動,攻撃,等々…
これは通路で怪物と一対一で戦う戦法と組み合わせると最も効果的です.
これは触れることで盗みや石化を行ってくる怪物に対して特に重要です.
注: いくらかの怪物は「素早い」.このゲームでは怪物側の移動速度もいろいろ
あります. 素早い怪物はあなたの隣に移動すると同時に攻撃してきます.
これは直接攻撃においてスピードの優位性を中立化しますが,魔法の矢や呪文など
の遠距離攻撃はそうではありません. あなたが素早いとき怪物をあなたに隣接する
マスに移動させないように距離を維持すれば上記と同じような戦略が使えます.
ごくわずかですが「とても素早い」と同等で1ターンに複数マス移動できる怪物も
います. これらのモンスター達への最適な対抗戦略はできるだけ早く廊下に移動
することです.
4) 祈りと飢餓
これら2つの要素は早期の段階でしばしば密接に関連します. 食料は早期の段階で
しばしば問題になります. なぜなら,食料を探したり食べるための死体を得るため
には新たな領域を探検する必要があるにもかかわらず戦闘の合間に傷を癒やす時間を
必要とするためです.
食料の供給を増やすのに最適な方法は,空腹から衰弱になるまで待ってから
祈ることです. ただし,祈りすぎては駄目です.何回までが祈りすぎになるか?
通常,祈りの合間は秩序なら1000ターン,中立なら1200ターン,混沌なら1400ターン
あれば充分です. あなたが神に祈りを許されるまでの長さに影響するものは
たくさんあります. したがって,私の見積もりは保守的なものです.
通常は700ターン以下で祈れるようにはなりますが,非常に悪い状態にいない限り,
それをやることをお勧めしません.
*** 体力が極度に低くなってしまっていて,それ以外に方法が見つからないならば,
常に祈りましょう.神が哀れんで前以上に癒してくれるでしょう…
したがって,特に混沌属性の場合は特に,食料の供給手段を持つことは必須です.
食料を一切用意していないと仮定して乾し肉以外なら何でも携帯食料を店で購入
しましょう. 乾し肉を使ってペットにやみくもに盗ませるのはもちろん… (5を参照)
同属性の祭壇での供物を捧げる行為は安全に祈れるかどうかを知らせます.
もし,「希望が見えてきた」ならばまだ安全に祈ることができないでしょう.
「称号」を得ている(他のスポイラーで称号を参照)場合,祈りのタイムアウトが
増えることに注意してください.神はあなたがあなた自身の身を守れるほどに
充分に強いとみなすからです.
5) 店から盗む
ペットを訓練して如何に店から盗むかに関しては他のスポイラーを参照してもらう
として,私はいくつかの盗むべきものを取り上げます.
力の小手,魔法を防ぐクローク,韋駄天の靴などのアイテムは,低レベルの
キャラクターの生存確率を増やします.
これらの物品はそこら辺に転がっているのを発見するのは非常にまれですが,
店の中にある場合は多少あります.
*** 店にある珍しい靴,小手,クロークは常に買うか盗むかしよう.
これは巻物,杖,指輪を買うより重要です. ただしよい杖はやり返せるかも…
防具を購入する場合はペットが上を歩いた呪われていない物を買いましょう.
(神に遣わされたわけではないペットは,呪われたアイテムの上を歩かない.
(アンデッドを除く))
6) 効果的なペットの管理
ペットは効率的に使えばきわめて役に立つ存在です. 私がプレイし始めたころは
それを待つことにイライラしていつもペットを置き去りにしていましたが,
それは誤った道であることを知りました.
盗みに加えて,ペットは手強い怪物との戦闘時に一緒に攻撃してくれるので,
ニンフ,ピクシー,そしてあなたの速度が充分でないときのユニコーンを倒すのに
とても役に立ちます. 私は少なくとも鉱山街と「街」(主迷宮の5階あたりに出現する
店レベル,全てのゲームにおいて常に出現するわけではない.) から役に立つものが
盗めるまではペットを飼おうとします.
すでに素早いモンスターでなかった場合に限りますが,加速の杖をペットに振ることで
ペットは素早い状態になります.
*** ペットには経験値が低い怪物を倒させよう.
ペットの「経験」値とキャラクターの経験値は全く異なる扱われ方をします.
ペットは何を倒してもいつも体力値が上がります. したがって,もしペットが
イモリを5匹たおせば体力値が5上がりますが,あなたが5匹のイモリを倒しても
ほとんど何も得られません. ペットはイモリを倒そうがドラゴンを倒そうが
同じ体力値しか増えません. 可能な限り,あなたがドラゴンを倒し,ペットには
ヤモリを倒させましょう. 大きな犬や猫は育てるのに時間はかかりますが
よい戦士になるでしょう.
私はいったん韋駄天の靴を手に入れれば,大抵ペットは置き去りにします.
スポイラー注意 スポイラー注意
ここから下は大きなネタバレなので私は警告するのが義務だと感じています.
ネタバレされたくないならば読まないでください.
7) 不明な杖を識別する
指でほこりに数文字,例えば「ssssss」等と書き込みます.
そして対象の杖で同じマスの上に書き込めば,そのとき(もしあれば)得られる
メッセージが杖がなんであるかを理解する手助けになります.
それを全て理解するには時間がかかりますが,多くが直接的です.
指で書くには'E'をコマンドし,何で書くか聞かれたらダッシュ'-'を選んでください.
8) 不明な薬と巻物
不明な薬と巻物を解決するには二つの方法があります. ひとつは楽しい方法であり,
もうひとつはスマートな方法です.
楽しい方法:見つけ次第片端から読んで飲む. それがあなたの役に立つか,
あなたを窮地に立たせるかは運しだい.
スマートな方法:
薬:ユニコーンの角を手に入れるまで新しい薬の試用を待ち,飲むのは呪われていないか
祝福されている薬に限ること. 変化の薬だった場合に備えて身体の防具とクロークは
外しておくこと.
巻物:巻物が呪われていないと判明するまでは読まないこと. 炎の巻物を判別する
までは未識別の巻物を読む前に可燃性のアイテムを離れた場所に置くこと. 防具を
破壊する巻物を確認するまでは未識別の巻物を読む前に壊れても問題ない防具を
ひとつだけ装備すること.識別の巻物は,それを祝福してから使って指輪やその他の
理解できないアイテムを識別できるまでは保存しておくこと. 祝福された識別の
巻物は複数のアイテムを識別できる傾向があり,所持品が全識別される可能性が
20%あります.
10) どの分岐を攻略すべきか?
一般的に,私は6レベル以上になるまでは主迷宮にとどまることを勧めます.
そして引き返して鉱山街まで鉱山を降りて片付けてください. それから倉庫番
レベルまで降りてください. 倉庫番は主迷宮の9階か10階でもうひとつの上り階段
として見つけることができます.それを制覇すれば食料,いくつかの指輪と杖,
そして価値のあるボーナスを得ることができます.
それからまた引き返して鉱山を最下層まで片付けて幸せの石を得てください.
もしそれまでに自属性の祭壇を見つけていなければ,それが最初の優先事項になります.
祭壇の転換ですが,できれば鉱山街の祭壇以外が望ましいです.なぜならそこの僧侶が
十中八九あなたの尻を蹴とばして静かにさせるでしょうから. いくらかの聖水と
ユニコーンの角を得てください. 常に回復の石確保のために目を光らせてください.
呪われていない回復の石はあなたの再生能力を大幅に引き上げ,それは大きな助けに
なります. 回復の石は最初に見つけたときには常に呪われていて,呪われた回復の石は
解呪するまで再生能力をゆっくりにしてしまうので,それを解呪できるように
なるまで鞄の中にしまっておいてください.属性クエストをいくつかこなしますが,
魔法防御を手に入れるまではクエストの敵ボスとは相対すべきではありません.
ただし,ビホルダーその限りではありません. 竜の洞窟は反射を手に入れるまで
行くべきではないでしょう. (ナイトホーンが役に立ちます.)
ヴェクナは魔法防御および生命力吸収への耐性を得るまで避けるか,最後まで
避けてください. これら全てがうまくいけばあなたはよいスタートをきれるでしょう : )
それからまだまだあります…
11) 厄介ごとを癒すのにユニコーンの角を使え
くらくら状態,病気,その他能力値が低下したとき,ユニコーンの角を使うことで
一つ治せる可能性があります. 強化値が高いユニコーンの角は治癒確率を高め,
祝福されたユニコーンの角は複数癒せる可能性があります. ほかに病気を癒す
手段を持たない限り,祝福された+6または+7のユニコーンの角がデモゴルゴン戦に
おける必須要件です.
12) 傷を受けるたびに上り階段に瞬間移動で逃げる怪物
クエストネメシス,強い悪魔およびリッチは傷を負うとその階の上り階段の上に
瞬間移動で逃げる傾向があります. そしてもしあなたが近づいて階段の上にいる
彼らに傷をさらに負わせると上の階に逃げる傾向があります.
最もよい戦略は悪魔が脱出できないように階段を占拠することです. これを実行
するのによい方法は,下り階段まで行ってその上で待機し,敵が隣接したら下の階に
降りて彼らに後を追わせることです. あなたが上り階段を占拠して逃げるのを
防ぐことができるでしょう.
13) 上質な昇天キット,願いとポリパイル
昇天キットとは昇天の素晴らしいチャンスをあなたに与える防具セットのことです.
SLASHEMにはプレイする人々が自分好みのキットを選択する上において多少の
変動性を与えるためにいくつかのアイテムが追加されています.
ここに私のお勧めを記します:
銀色ドラゴンの鱗鎧,魔法を防ぐクローク,韋駄天の靴,力の小手,Tシャツ
またはアロハシャツ,知性の兜,祝福された幸せの石および回復の石.
回復,自由行動,浮遊の指輪を手元に持っておきましょう. 耐生命力吸収の
魔除けを吸血鬼と生命力吸収の杖の対策に持っておきましょう. 万が一に備えて
祝福された超回復の杖を鞄に入れておきましょう.
呪文を使う場合は鱗鎧の代わりに反射の魔よけと力のローブを,力の小手の代わりに
器用さの小手を使いたいかもしれません. もしアーティファクトの守りの小手が
手に入れば,装備すれば物理ダメージ半減なのでそれの装備をお勧めします.
これらを代用することで魔法成功率はぐっと上がります. 呪文を使わない限り,
知性の兜は重要ではありません.
私は昇天キットに盾を含めていません. もし二刀流(二刀流の使用を参照)を使える
ならば二刀流を使うべきです. 呪文を使う場合は盾が呪文を阻害するのでなおさら
です. もちろん,全てのアイテムは可能ならば最大まで強化し,祝福し,錆止め
しておくべきです.ほとんどの防具の安全強化は+5です. エルフ製の防具は+7まで
強化できますが,私はこれらの防具を昇天キットに含めていません.
[願い]
もしラッキーにもゲーム初期に願いを得ることができたなら,すでに素早い状態に
なっていない場合は私は韋駄天の靴を願うことをお勧めます.
もし素早い状態になっているならば,魔法を防ぐクロークを願うのを提案します.
それはランダム生成された死の杖,変化の罠,別の階への瞬間移動の罠および
その他やっかいごとからあなたを守るからです.
後半では昇天キットとの違いを埋めるために願いを使用して願いの杖や変化の杖を
再充填するために充填の巻物を願ったり,ゲーム中で収集を忘れがちなろうそくを
願います.
私はアーティファクトを願いません.なぜなら,それをしてしまうとどのゲームでも
同じ武器を使ってしまう傾向があるためで,ゲームごとの変化があるほうがより
楽しいと私は思っているからです.
[ポリパイル]
ポリパイルはいくつかの理由によりチート行為の境界線上にあるとみなされます.
ポリパイルなしで昇天できるならばそれは偉業であると言っていいでしょう.
とは言うものの,私は魔法を防ぐクロークと力の小手がなかなか見つからず,
そのままゲーム全体が進んでしまうことがよくあるので,ポリパイルを使って
手に入れる傾向があります.
ポリパイルはアイテムをまとめて置いてその山(pile)に対して変化(polymorph)の杖を
振ることで行われます. これによってアイテムは同じ種類のアイテムに変化しますが,
いくつかのアイテムは変化に耐えられず破壊されます. そして…最もよい方法は
一そろいの鎧を装備している兵士の一団と出会うまで変化の杖を確保して待つこと
です. それを積み上げてそれに振って雪靴や薄汚い端切れなどのような新しい物が
できていないかをチェックします.
私は時々,それほど使い道のない巻物や指輪,杖などを鎧に魔法をかける巻物や
回復の指輪等の使い道のあるものを得るためにポリパイルすることがあります.
ポリパイルによって作成されたアイテムは,一定時間が経過すると元の形に戻る
可能性を持つため,力の小手などの特に有益なものは能力回復の薬に漬けることで
元に戻らないようにします.
もしそれが戻ることがないものならば薬は消費されませんが,アイテムの
「ぼんやりした感じがなくなった」とのメッセージが得られれば,あなたは
のちのゲームでの困惑から自分を救ったことになります.
14) 二刀流の使用
二刀流が#twoweaponコマンドによって有効になります. 多くの人がこれについて
混乱しているようなので,このコマンドについてざっと説明します.
1) 主武器として使用したい武器を装備します
2) 'x'を押して副武器に切り替えます
3) 副武器として使用したい武器を装備します
4) 'x'を押して主武器を戻します.
5) "#twoweapon"と入力してエンターキーを押します
つるはしやユニコーンの角のような両手持ち武器を装備すると二刀流モードが
解除される傾向があるので二刀流モードに戻るには上述のプロセスを再び行います.
主武器の熟練度がエキスパートになっていない場合は攻撃がほとんど失敗することが
多いので二刀流はお勧めしません. ひとたび主武器がエキスパートになって二刀流を
開始すると,攻撃ダメージがかなり増えます.
SLASHEMの現在のバージョンでは,アーティファクト武器を2つ同時に使用することが
可能になっており,これは私はやりすぎのような気はしますが,将来それが
できないようになる可能性があります.
15) ニンフ,ピクシー,緑スライム,石化能力生物,リッチ族,その他嫌な怪物
あなたの目的を難しくするために特異な能力を持つ怪物がいます.
石化攻撃をしてくる怪物:トカゲの死体を持ち運ぼう. もし「のろくなった」ら
それを食べること.
注:「のろくなったような」は素早く行動する能力が失われた場合です.
ニンフ: もしあなたが素早いならばニンフは大きな問題ではありません. それが
盗みを行う前に倒すために,上述の「攻撃して移動」テクニックを用いてください.
彼女らを見つけたら何かを投げて起こして1マス逃げて,「自由」攻撃が可能な
ターンを見極めてください.
ピクシー,ブラウニー,アフロディテ:こいつらはあなたから物を盗んだターン内に
移動できるほど素早い怪物です. 杖と魔法,特に眠りの杖はこれらに対抗するのに
よい手段です. もし透明なものを見ることができず,何かを盗まれたのならば,
おそらくピクシーの仕業です. ペットが彼女を倒すのを期待するか,損失を
防ぐためにそれが見えるようになるまでその階から去るべきでしょう.
テレパシー能力と目隠しはそれを見るのに役立ちます.
緑スライム: ビービスが言うことが全てです.「火だ!火!」
リッチ族:祝福された虐殺の巻物. それを読むこと. 'L'を選ぶこと.争いの指輪が
役立ちます.
トロル族:彼らはあなたが階段を昇ってもついてくるので,彼らの大群に鉢合わせた
ときこれが対抗手段になります. 一匹だけ追跡させて,それが死体になるまで
殺すことを繰り返します. あなたは彼らを食べることも溺れさせることも,
缶詰にすることも,宝箱に詰めることも,その他楽しいこともできます.
飲み込み怪物:便利な巻物と薬を入れた防水袋を祝福された軽量化の鞄に入れて
おけば損害は受けません. もしあなたの体力値が低いならば酸または火の魔法か
杖を使うことで怪物から受けるダメージを軽減します.
16) 虐殺の巻物
それが種族を対象にする素晴らしいものでない
それを除いた種にしないことが非常に良い物…
もし祝福されたものを得ることができたなら,L種族に使ってください. 全ての
リッチ族を取り除けば乱闘を大幅に減らせます.
そして吸血鬼の魔術師を取り除くために呪われていない巻物を使用してください.
もし早くにこの巻物を見つけて,まだ魔法防御能力を持っていないならば,
カトブレパスを取り除くことはのちのちの間の抜けた死を防ぐことになる
かもしれません. もし余分に持っているならば,錆の怪物と緑スライムを取り除くと
いいかもしれません. 私はピクシーに小便をひっかけられたときにそいつを虐殺した
ことすらあります.
17) +7武器を得る方法(+8?)
祝福された武器に魔法をかける巻物が鍵になります. もし武器が+5で巻物を読んだら
+6になってしまったときはその武器で刻んで+5に戻してもう一度巻物をそれに読む
必要があります. +6武器で刻みなさい,ただし一文字のみ刻むこと.
最終的に+5を+7にしてください. 決して+6武器に対して武器に魔法をかける
巻物を読まないこと.さもなければそれを失ってしまうでしょう.
注: +7武器を装備した状態で称号を得ればそれは+8になります.
これが+8武器を手に入れる唯一の方法です.
(訳者注:もちろん,高確率での消滅リスクを覚悟して+7武器を強化することで
+8以上の武器を手に入れることも不可能ではありません.ここでの「唯一の」とは
「安全に」という意味です.)
18) 軽量化の鞄
祝福された軽量化の鞄はほぼ必需品です.
もし大文字のOコマンドを用いて"showweight"オプションを変更するなら,未識別の
鞄が軽量化の鞄であるかどうかを知るのは簡単な話になります. 鞄を拾って重量が
1よりも大きいものをそれに入れてください. もし重量表示が減るか増えるか
すればその鞄は軽量化の鞄です. もし入れたアイテムの重量の半分だけ重量表示が
減るならばその鞄は呪われていないし,3/4減ればその鞄は祝福されています.
もし重量が増えていればその鞄は呪われたものです! もし鞄が呪われていた場合は
それを解呪するまではその鞄を使わないことです.何故ならば重さが増えるだけ
ではなく,いくつかのアイテムが消滅してしまうからです.
19) 錬金術
祝福された超回復の薬は飲んだときの体力が最大ならば最大体力値が5増えます.
回復の薬を魔力の薬に漬ければ,大抵は「薄まった」超回復の薬を作成でき,
これも祝福することで体力値を5増やせます. 薬をしばらく集めてから
錬金術を用いることで,私は最大で(ナースダンスを除いて)体力値を300増やし,
体力値747のノームにしたこともあります.
また,さらにもう一歩進んで超回復の薬を魔力の薬にもう一度漬けることで
能力獲得の薬を作成することができます.
20) ゲヘナ(地獄),Rodneyと儀式
地獄探索の鍵は次のとおり: 聖水を充分に仕入れて持っていくこと,魔法防御なし
では行こうとも考えないこと,振動する床を特定してそこの隣(そこに何か落とすと
それは移動してしまいます)に何か目印になるものを置くまでRodneyを目覚めさせ
ないこと,祈らないこと.
Rodneyは私には問題になりません.何故ならば,彼を見つけ次第瞬殺するために
死の杖をいくつか温存しておくからです. それは初弾が外れても跳弾で狙え,
さらにあなたの銀色ドラゴンの鱗鎧の反射による2回目の跳弾が期待できるような
マスを確保すれば,特別なターンか2ターンで彼をやるのに特に効果的です.
(あなたはもちろん反射能力を持ってますよね?)
光も音楽もなしで死の書を読むのは愚かなことです.
21) 最終試練
ここが正念場だと思われるので私は多くは語らないことにします.
最終試練に入る前に祝福された水晶球(7)を願い,それを使って魔法の入口を
探します. 魔法への適正が乏しい職業では水晶球を使うには問題がありますが,
その場合は呪われた金貨を探す巻物が役に立ちますし,かの魔よけの装備が
絶望的な海峡で助けになるでしょう.
飛行の魔よけは大変役に立ちます. 耐生命力吸収の魔除けと自由行動の指輪は
精霊界で活躍します. 命の魔除けは(ゲームの)練習にはいいですが,
私はもう使っていません. それは油断による不注意な行動を引き起こします.
乗り手たちへの対処には戦うよりもよい方法があります…
22) オプション
オプションメニューにアクセスするためには大文字のOコマンドを使用します.
お勧めの有効オプション:showweight,showdmg,checkpoint,lit_corridor,
number_pad,safe_pet,showexp,invweight
お勧めの無効オプション:mail,autopickup (望まないものを持ち歩いてしまったり,
拾ったことに気づかなかったりする羽目になるため.)
覚えるべき重要なこと:
勇敢さよりも生き延びること. 脱出手段を確保してそれを使うこと.
可能な限りいつでも,怪物の攻撃があなたを捕らえないようにスピードを使うこと.
他サイトのかなりお勧めのスポイラー:
防具の魔法無力化について
ペットの訓練,称号,玉座,薬を混ぜる
免責条項:
よし,本当は簡単じゃないかもしれないけれど,22ステップ並べたよ.
そして全体の「保証」について,もし30日以内に昇天できなかったら,
たぶん,君はそれを本当は実施しなかったか,
たぶん,時間を会社や学校や食事や他の人とのおしゃべりや睡眠で消費
してしまったのでしょう. もし30日間ノンストップでプレイし続ければ
今頃昇天できたでしょう. だからこのナンセンスな文章を読んでる時間
を浪費するのはやめてプレイを開始しましょう. : )
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