ルーム一覧

room_startup

ゲーム起動時に1度だけ呼び出される。グローバル変数の定義やCSVファイルのロード、常駐インスタンスの生成などを行う。

遷移先のルームは定数「ROOM_START」により指定が可能

room_title

タイトル画面。各種難易度を選択して room_stage_start を起動する。

room_stage_start

ステージ開始前演出。ステージ数に対応するルーム「room_0##」を起動する

room_stage_clear

ステージクリア(各種難易度クリア)時の画面。room_titleへ戻る

room_gameover

残機が0より少なくなった時に遷移する画面。room_titleへ戻る

room_0##

メインゲームとなるルーム。存在するルームは room_001~room_021