MIKU MIKU JUMPER (1.0.0) | 2013-12-15 01:50 |
ゲーム起動時に1度だけ呼び出される。グローバル変数の定義やCSVファイルのロード、常駐インスタンスの生成などを行う。
遷移先のルームは定数「ROOM_START」により指定が可能
タイトル画面。各種難易度を選択して room_stage_start を起動する。
ステージ開始前演出。ステージ数に対応するルーム「room_0##」を起動する
ステージクリア(各種難易度クリア)時の画面。room_titleへ戻る
残機が0より少なくなった時に遷移する画面。room_titleへ戻る
メインゲームとなるルーム。存在するルームは room_001~room_021
[PageInfo]
LastUpdate: 2013-12-12 13:55:50, ModifiedBy: syun77
[License]
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[Permissions]
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