Paintownは2D横スクロール格闘ゲームエンジンです。Paintownはメガドライブのベア・ナックル2のようなゲームや、MUGENのような伝統的な1対1の格闘ゲームに対応しています。
Paintownはメニューから難易度まで幅広くカスタマイズできます。そしてプレイヤーはそれらを操作できます。
Paintownの移植性が高く、Windows、OSX、Linux、BSD、Wii、PS3、Android、その他のシステムで動作します。
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有名なアーケードゲームBlobby Volley 1.xを公式に引き継いだものです。
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.NETとXNAを初めて使いました。.Net4.0とXNA4.0で書かれたゲームです。
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angosso.net:ドメイン名の強化をサポートします。データベース環境:ADO.NETは、PostgreSQL。 W3CのVoice、Webサービス。 MicrosoftのXbox... ASP.NETは、同期的にカスタムHTTPハンドラを使用してHTTP Web要求を処理するために実装を定義します。
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不可解な当てつけドリーム キャスト関連の開発: KallistiOS、ゲットー卓球など。
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様々な拡張(1088kB RAM, ステレオサウンド, その他) を加えたAtari 800/800XL/130XE/5200 のエミュレータです。ほぼすべてのオペレーティングシステム上で実行できます (Unix/Linux, Windows, DOS, TOS, MacOS, Workbench, WinCE...)。
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ドリンク ツールキットのオンライン strumentation を実現するために、最初のリリースでは、焦点を当てて、web ベースのウィジェットのコレクションです。最良の方法で、データを表す、実用的かつ迅速のインタ フェースを提供しています。すべてのウィジェットは、HTML5 Canvas API を使用して、Javascript ベースの環境で drawed です。飲み物が生まれ、infact はプログラミングの知識なしのカスタム ダッシュ ボードを簡単に実現できるように、単に HTML タグを使用してまたはバーマン IDE をクリックしてに、アプリケーションの作成を使用して、web ページにあなたの楽器を使用することができます。ドリンク ツールキット (ハードウェアおよびソフトウェア) オープン ソース プロジェクトとしてリリースされます。
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ゼルダ鬼リンクの開始はヴィンセント Jouillat によってフランスの自作ゼルダ 3部作の 2 番目のゲームの PSP ポートです。新しいバージョン 1.0 のリリース - フルスクリーン サポートと 2 のバグ修正。このゲームは、最初の 1 つ"を返すの Hylian"とややより長く困難。
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ScummVM は、ポイントクリックなアドベンチャーエンジン用のクロスプラットフォームなインタープリタです。LucasArtsによる全てのSCUMMベース アドベンチャー、AdventureSoftのSimon the Sorcerer 1&2、RevolutionのBeneath a Steel Sky and Broken Sword 1&2、他多数が含まれています。
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XNA で 2D のプリミティブ図形を描画するためのライブラリです。ライブラリはピクセル、線、四角形、塗りつぶされた四角形、円、円弧を描画するための方法があります。開発に移動: https://bitbucket.org/C3/2d-xna-primitives
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32/64ビットのPascalコンパイラーであり、DOS, Linux, *BSD, OS/2, Mac OS X, Game Boy Advance, Nintendo NDS, Win32/64/CE の各環境で動作します。演算子オーバーロードのような様々な機能により、Borland Pascal 7, Metrowerks Pascal (partially), そしてDelphiとセマンティクスの互換性があります。
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BrazilFWは、古いコンピュータでも簡単に動作するように設計されたFirewallおよびルーターとして使用するための小さなLinuxディストリビューションです。BrazilFWを走らせている古いPCは、「パワフルな」コンピュータで動いているルーティングのための市販ソフトよりずっと強力で、効率的です。
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!CrabEmu、ビデオゲーム コンソール用エミュレーターである Mac OS X、セガのドリーム キャストと様々 な他の * nix のようなターゲット。現在、開発はセガ、ゲームギア、Sega マスター システムのサポートで構築された 8 ビット コンソールに焦点を当てて SG 1000 とコレコ ビジョン。ファミコンの初期サポートも可能です。
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ゲーム エディターがあなたの夢のゲームを作成する力を与えるとゲーム作成者のソース コードを取得し、2 D のゲーム パソコンと iPhone などのモバイル デバイスを開発するチャンスを与えるゲーム デザイン ソフトウェア
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これはATARI XE/XLゲームのLinuxへの移植版です。 ATARIのゲーム中でも優れたものの一つであり、非常に人気がありました。 倉庫番ゲームに似た一面を見出すかも知れませんが、より多くの機能(シューティング、友好的でない動物、・・・)を備えています。 動作には、SDL、SDL_image、SDL_mixer、およびSDL_ttfが必要です。
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