Dev-C++のメンテナンスバージョン
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FreeCADは、CAD、 MCAD、 CAx、 CAE および PLMに適した、汎用性のあるパラメトリックなフィーチャー(形体)に基づいた(ソリッドモデリング)3Dモデラーであり、機械工学ならびに製品設計を直截の目的としているだけではなく、より広範囲な工学分野(例えば建築など他の技術者に)でも利用できます。 100% オープンソースであり、徹底してモジュール化されており、高度な拡張ならびにカスタマイズを可能にしております。 FreeCADは、!OpenCasCadeに基づいた強力な幾何学カーネル、Open Inventorに準拠する3Dシーン表現モデルが Coin 3Dライブラリおよび広領域なPython APIによって提供されている。インターフェースはQtによって作られている。 FreeCADは、Windows、 Mac OSX そして Linuxなどのプラットフォーム上で全く同じように動作する。
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このプロジェクトは、GNUおよびUNIXソフトウェアパッケージのMS Windowsへの移植のコレクションであり、プリコンパイル済みの Windows バイナリを入手可能です。全ての移植パッケージはMinGW開発環境を使用してビルドされています。
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GnuWinはWin32版の GNUツールおよび類似のオープンソースライセンスのツールを提供しています。この移植はネイティブに行われ、MS-Windows 95/98/2000/NT/XP などの32ビットMS-Windows OSが提供するライブラリにのみ依存するようになっています。
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butt(broadcast using this tool)は使いやすいマルチOSのストリーミングツールです。ShoutCastとIceCastをサポートしており、Linux、Mac OS、Windowsで動作します。
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Al-anvarは、コーラン研究のためのオープンソースのフリーウェアです。高度な検索、注釈ツール、インデックス作成とグループ化、さまざまな翻訳と論評の多くの言語、オンラインおよびオフライン朗読のためのアドオンなどが含まれます。
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私の個人的なツールの開発
1) mlak
2) mztool
* ビルド ツール & ライブラリ
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mingw-w64プロジェクトは、 ネイティブなWindows 64ビットおよび32ビットのオペレーティングシステムのバイナリをサポートするためのgccの完全なランタイム環境です。
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ポート オープン ソース & フリー ソフトウェアのコアコンポーネントを提供します。マルチ メディアの開発のためのリポジトリとインターネット ツールの下で配布自由でオープン ソースのライセンス。
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MSYS2用の各種クロスコンパイラのパッケージを提供します。gcc-4.6/4.9が対応する約40種類のアーキテクチャ用のクロスコンパイラをpacmanから直接インストールできます。
Register Date: 2015-03-04 05:06
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QtRPT C++ !QtToolkit で書かれた簡単なレポート エンジンです。それは 2 つの部分で構成されています: ライブラリおよびレポートの disigner アプリケーションを報告します。この部分だけレポート ライブラリを紹介します。レポート ファイルは、XML 形式のファイルです。レポート デザイナー レポート XML ファイルを作成する簡単できます。
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QPDFはC++ライブラリであり、PDFファイルの構造を点検し操作するプログラムの集まりです。これはファイルを暗号化し線形化することができ、PDFファイルの内部を公開し、エンドユーザーとPDF開発者にとって便利な他の多くの操作を行います。
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この時点で、このプロジェクトの主体は主に wpkgであり、それはMS Windowsの下で働く dpkg のレプリカであります。 0.7.0 以降のバージョンは非常にうまく動作し、dpkg (dselect 機能以外のほとんど) の重要な機能のほとんどが含まれています。それ以外に、Unix GNU Windows大規模なセットを wpkg は扱うことができます。MinGW およびGnuWin32の下で全てのソフトウェアパッケージが利用でき、完全なUNIXライクな環境をMS WIndows上で構築することができます。
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DGen は無料、オープン ソースとセガジェネシス/メガドライブ用ポータブル エミュレーターです。最新のバージョンは以下をサポートしています。状態の保存、インタレース モード、ゲームの魔神、Linuxジョイスティックのサポート、圧縮 ROM イメージ、および他の素晴らしい機能。
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OGREは、オブジェクト指向のグラフィックスレンダリングエンジンです。効率的なオブジェクト指向のハードウェアでは、3Dエンジンは速くなります。 それはAPIとプラットホームの違いを取って、使いやすいオブジェクトモデルを通して、シーンのコーディングを行います。複数のシーンタイプ(屋内の(屋外の)同類)に適応できます。
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