nMars - .net Corewars 火星
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gtk + の 2.0 cfgPeteMesaGL、http://www.pbernert.com、cfgPeopsOSS P.E.Op.S から cfgPeteXGL2 すべての cfg を古いソースそれリメイクしますが、のすべての GUI ベースのプロジェクトと同様、プラグインはプレイ ステーションの GUI を構成します。
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ニンテンドー用のオープンソースNESエミュレータです。これは、GCC(devkitPRO/devkitARM, サポート対称のバージョン)又はADS(オリジナル・バージョン、更新なし)でコンパイルできます。
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PyroはPythonで作られた最初のメジャーなrogue-likeゲームを目指しています。 プロジェクトの目的は、コードが明確であること、簡単に修正・拡張できること、そしてもちろん遊ぶ価値のあるゲームにすることです。 これは初期アルファ版で、まだクリアできません。
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!MedGui Microsoft VB Express 2008 年に書かれた Mednafen マルチエミュレータ フロント エンド (GUI) です。プログラムには追加機能が含まれます: - ビューアー - ファイル マルチ アーカイブ インチ rar のサポートは、.7zip (!SevenZipSharp.dll ライブラリ) 経由 - オーディオとキュー ファイルを変換する (ソックス コンバーターを介して) Mednafen と互換性のある形式でのスナップを撮る-(ソックス コンバーターを介して) Mednafen によってサポートされているオーディオ ファイルの再生
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!GearHead2 は、巨大なロボット ローグライク ロールプレイング ゲーム設定 GH1 のイベント後 5 年です。ランダムなプロットの生成、詳細なキャラクターの作成、戦術的な RPG モード、グラフィカル/ASCII インターフェイスおよびメカと遊ぶの多くの種類があります。
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このプロジェクト、フォートマイヤーズ高校技術学生連合クラブのありビデオゲーム部を離れて。ビデオ ゲームを最初から作成するし、して:) の勝利の最高の希望とのコンテストに登録
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オープンソースの3DOゲームコンソールのエミュレータ。
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UNOのためのマルチプレイヤー、テキストベース(telnet経由)サーバアプリケーションです。
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私のプロジェクト: userinfo、pwmd、libpwmd、cboard、ncast、ezxradio、そしてbubblegumのホームページです。コードスニペットとVIMとEPICスクリプト等もあります。
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ゼルダ鬼リンクの開始はヴィンセント Jouillat によってフランスの自作ゼルダ 3部作の 2 番目のゲームの PSP ポートです。新しいバージョン 1.0 のリリース - フルスクリーン サポートと 2 のバグ修正。このゲームは、最初の 1 つ"を返すの Hylian"とややより長く困難。
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Yabauseは、ポータブルなセガサターンのエミュレータです。
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jKaiUI は PS2 トンネル ネットワーク、オープン ソース、マルチプラット フォーム、Xbox、ゲーム キューブ用フロント エンド Java XLink 改です。アバター アリーナ/メッセン ジャー モードなど最新改 API を採用して、チーム XLink でエンジンに加えられた変更に適応されます。
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ニンテンドーDSゲーム「大合奏!バンドブラザーズ」からの音楽データをやりとりするためのPythonライブラリ。
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wbfsGUI は、WBFS ファイル システムとして使用するドライブに Wii とゲームの転送を管理するために容易に作った小さな GUI です。
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