工業用蒸気ボイラー、開始生命地震ベースのシングルプレイヤー ゲームとして強さに基づいて構築シャドー。今、運命 3 エンジンを使用してください。
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AssaultCube(旧名ActionCube)は、Game Cube Engineをコアとする一人称シューティングゲームです。 グラフィックは、現代のFPSに比べて劣っている感は否めませんが、超軽負荷で、遅い通信速度でも全く問題ありません。
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躁掘りは、パブリック ドメイン 3 d ブロックの建物のゲームが Minecraft に似ています。
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様々 な小さな perl スクリプトの私の地震一族のホームページ (http://www.ndc.sh) によって使用されるプレーヤーの統計情報とリアルタイム サーバー利用状況情報を含むコレクション。
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プロジェクトのリバース エンジニア リングして 3 D ロールプレイング (からスクラッチ、しかし元のデータファイルを使用して) 再変換/シューティング ゲーム (システム ショックとウルティマ Underworlds) ・ ルッキング ・ グラスから
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RCBot2 HL2 オレンジ ボックス改造のみのオープン ソースの GPL ボット フレームワーク
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PrBoom、純粋なDoomの移植ですか?Doomのメジャー バージョンを最高の互換性を持つ最も安定したDoom移植版を目指しています。Highres ソフトウェアと素敵な OpenGL のレンダリング。完全なBoomとほとんど場合すべての MBF の機能。
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CZ バインド メーカーはカウンター ストライク 1.6、コンディションゼロ、カウンター ストライクのためのカスタム購入するスクリプトおよび構成エディター: ソース。ポイントとクリックして、購入するスクリプトおよび構成編集機能を提供しています。
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このプロジェクトは、様々 なオープン ソース運命ポートの SVN ビルドをユーザーに提供する作成されています。それは新しい機能をテストし、最新のバグ修正や使用されるポートの次のリリースがありますどのように参照してくださいしたい人を取得したい人に興味があります。
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Thyrion (uHexen2) のハンマーは、クロス プラットフォーム ポートのレイヴンソフトウェアのヘキセン II ソースです。それは、古い linux ポート Thyrion アンビルに基づいています。ホット無数のバグ修正、改善された音楽、サウンドとビデオ モード、opengl の改善、多くのオペレーティング システムとアーキテクチャ、および他の多くの間でのドキュメントのサポートが含まれています。
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!QuakeSpasm は、* Nix フレンドリーな震動エンジン人気 !FitzQuake の SDL ポートに基づいています。それは、いくつかの新機能、重要な修正と、移植性と 64 ビットの正確さのための目標が含まれています。
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このプロジェクトは、!TuxBoxProject のためのゲームのコレクションです。ここで開発者はプロジェクトのための新しいゲームの作成を助けることができるゲームのデモをダウンロードすることができますと開発者が自分のゲームに対するフィードバックを受け取ることができます。ここでホストされているすべてのゲームはされる GPL
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Vavoomは、Doom/Heretic/Hexen/Strifeのソース移植です。OpenGLおよびDirect3Dレンダリング、VavoomC スクリプト言語、スロープ、3Dフロア、Quakeスタイルのライトニングエンジン、ゲーム参加のための純粋なクライアント/サーバアーキテクチャなど多くの機能を備えています。
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警察は、オープン ソース一人称シューティング ゲーム Linux と Windows のためです。その目的は非常に商業の FPS カウンター ストライクの近くにあります。
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HTML5 や Google App Engine などを利用してウェブゲームを作成します。
以下をテーマとして実際に開発を行い、ウェブゲーム開発のノウハウを整理していく予定です。
これまで作成したゲームの一覧(Firefox 3.6.8 で動作確認)
http://h5gamedev.sourceforge.jp/?Welcome:%8D%EC%90%AC%83Q%81%5B%83%80%88%EA%97%97
Register Date: 2010-05-07 20:59
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